물체창에서 지퍼를 스타일 단위로 쉽게 편집하고 관리합니다.
추가
-
물체창 »
지퍼 탭 » 추가 버튼을 클릭하여 지퍼 스타일을 추가합니다. 또는 먼저 3D 창에서 지퍼를 생성합니다.
→ 기본 스타일의 지퍼가 새로 추가됩니다.
📝Note: 이미 생성된 지퍼 스타일에서 복사 버튼을 클릭하면 동일한 스타일로 복사할 수 있습니다.
속성
- 스타일
-
지퍼 탭에 추가된 스타일을 선택하여 속성을 변경합니다.
속성 설명 정보 지퍼의 이름, 번호, 공급자 등의 정보를 입력합니다.
지퍼의 각 요소별로 이름을 입력할 수 있습니다.기능 지퍼의 구조가 한 방향으로만 열리고 닫히는 단방향인지, 양방향인 지 설정합니다.
양방향 지퍼의 경우, 지퍼의 잠김 방향을 Head to Head 또는 Bottom to Bottom 으로 설정할 수 있으며 재질 변경 시 양 쪽에 동일 적용됩니다.
유형 지퍼의 유형 (Plastic, Nylon, Metal...)을 설정합니다.
지퍼의 이빨, 슬라이더, 풀러 등 각 요소 별로 세부적인 형태를 변경할 수 있습니다.규격 지퍼의 호수를 설정합니다.
지퍼의 너비와 슬라이더/풀러/스토퍼의 크기를 각각 조절할 수 있습니다.저장/열기 지퍼 스타일을 파일(ZPS)로 저장하거나 불러옵니다. → 해당 스타일을 사용하는 모든 3D 지퍼에 동시 적용됩니다.
- 개별
지퍼 스타일보다 세부적으로 이빨, 슬라이더, 풀러 등 각각의 속성을 조절합니다.
-
선택/이동 툴로 해당하는 이빨/슬라이더/풀러/스토퍼를 클릭합니다.
• 전체 선택: 슬라이더/ 풀러/ 스토퍼 중 하나를 선택하면 일괄 선택됩니다.
• 객체 선택: 전체 선택된 상태에서 선택할 객체를 한번 더 클릭하면 해당 객체만 선택됩니다.
• 객체의 부분 선택: 객체가 2개 이상의 메시로 나뉘어져 있을 경우, 객체가 선택된 상태에서 한번 더 클릭하면 해당 영역만 선택됩니다.
-
선택된 객체의 속성을 설정합니다.
적용
-
선택/이동 툴로 3D 지퍼를 선택합니다.
-
물체창 »
지퍼 탭 우상단의
새로운 지퍼로 적용 버튼을 클릭합니다.
→ 기본 스타일의 지퍼가 새로 추가됨과 동시에 적용됩니다.
-
또는 다른 스타일 우측에 있는
선택된 지퍼에 적용 버튼을 클릭합니다.
→ 해당 스타일로 변경 및 적용됩니다.
옵션
-
물체창 »
지퍼 탭 » 지퍼 스타일에서 우클릭하여 필요한 옵션을 적용합니다.
메뉴 설명 삭제 선택된 지퍼 스타일을 삭제하거나, 사용하지 않는 지퍼 스타일을 일괄 삭제합니다.
✨Tip: 지퍼 스타일에서 삭제 아이콘을 클릭해도 바로 삭제할 수 있습니다. 단, 사용하고 있는 지퍼 스타일은 삭제할 수 없습니다.
이름 변경 지퍼 스타일의 이름을 변경합니다.
✨Tip: 지퍼 스타일의 이름 부분을 직접 더블클릭 해도 이름을 변경할 수 있습니다.
초기화 기본 스타일로 초기화 합니다.
댓글