CLO 헬프센터
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New in 2025.0 IK 관절 매핑 T 포즈 설정 파일 저장/열기 다양한 아바타에 IK 관절을 쉽게 매핑하여 자연스러운 움직임을 연출하고, CLO 아바타 뿐만 아니라 모든 아바타의 모션 및 포즈를 쉽게 호환할 수 있습니다. IK 매핑은 기본적으로 아바타에 적절한 관절점이 포함되어 있어야 하며, 주요 관절(어깨, 팔꿈치, 손목, 골반, 무릎,...
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Hi, Thank you for reaching out to us! Did you tried to turn on the "Quality Render" on the 3D window? Are you having the same problem in the render window? Are you using MAC or Windows? Let's...
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Hi,There could be several reasons for this issue. It's possible that the fabric is too tense in that area, creating space between the patterns. Also can be a problem of the thickness of the fabric ...
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List of Contents 추가 및 적용 복사 및 삭제 속성 및 옵션 Objective 부자재를 물체창에서 스타일로 쉽게 관리합니다. Location 물체창 ▶ 부자재 탭 Operation 추가 및 적용 Location의 툴/메뉴를 클릭합니다. 우측 상단의 Add 버튼을 클릭하여 부자재로 추가 할 파일을 불러옵니다. → 부자재 스...
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List of Contents 텍스처 편집창 실행 이미지 레이어 캔버스 설정 이미지 속성 미리보기 설정 텍스처 적용 텍스처 이미지 저장 Objective 이미지가 반복되어 적용될 때 연결 부위가 자연스럽도록 이미지 외곽 부분을 미리 보고 조정하거나, 여러 장의 이미지를 겹쳐 복합적인 무늬를 표현합니다. 튜토리얼 영상 보기 I Texture Edi...
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Objective 아바타 사이즈에 맞춰 패턴을 자동으로 그레이딩 합니다. ※ 참조: 자동 그레이딩 기능은 CLO 아바타에서만 지원됩니다. Location 메인 메뉴 ▶ 2D 패턴 ▶ 자동 그레이딩 2D 툴바 ▶ 자동 그레이딩 Operation 아바타에 의상 착장 후 아바타 사이즈를 조절합니다.※ 참조: 최적화된 결과를 위해 패턴 입자간격...
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List of Contents 대칭 수정으로 골펴기 (패턴과 재봉선) 동시 수정 해제 Objective 패턴의 중심축을 기준으로 양쪽을 대칭으로 수정합니다. Location 대칭 수정으로 골펴기 (패턴과 재봉선) 선분 우클릭 팝업 메뉴 ▶ 대칭 수정으로 골펴기 (패턴과 재봉선) 동시 수정 해제패턴 우클릭 팝업 메뉴 ▶ 동시 수정 해제 ...
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Objective 그래픽의 두께 및 원단의 울퉁불퉁한 재질감을 표현합니다. 디스플레이스먼트 맵 적용 결과는 렌더 창에서만 확인 가능합니다. Location Object Browser ▶ 원단 탭 ▶ 원단 아이템 Operation Location의 툴/메뉴를 클릭합니다. 속성창에서 재질 ▶ 디스플레이스먼트 맵 ▶ 탐색 버튼을...
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Question 각 모드에 대해 설명해주세요. Answer CLO는 아래와 같이 총 6개의 모드가 있습니다:Simulation, Animation, Print Layout, Emulator, Modular, and UV Editor. Simulation 모드는 2D 패턴창에서 패턴을 제작 및 편집하거나 3D 의상창에서 의상 드레이핑, 포즈 또는...
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아바타 관절이 유기적으로 연결되어있어 포즈를 손쉽게 변경할 수 있습니다. 3D 창 좌상단 ▶ 아바타 보기 ▶ 아바타 관절 보기 아이콘을 클릭합니다. 아바타 관절 창에서 FK 모드로 전환하고, 필요에 따른 옵션을 설정합니다. 옵션 설명 전체 관절 수정 하나의 관절을 이동/회전할 경우 영향을 받는 모든 관절이 함께 움직입니다....