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Objective
원단의 무늬 또는 질감을 표현합니다.
Location
물체창 (Object Browser) ▶ 원단 탭
Operation
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Location의 메뉴를 클릭합니다.
-
원단 아이템 선택합니다.
→ 속성창에 원단 속성이 나타납니다.
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하기 표를 참고하여 기본 재질을 설정합니다.
PBR (기본)
속성
설명
CLO에서 기본 제공되는 원단의 재질 유형을 설정합니다.
텍스처
탐색 버튼을 클릭하거나 라이브러리/폴더에서 텍스처 이미지를 적용합니다.
📝 참고: 사용자 설정 옵션을 통해 텍스처 로드 시 이미지의 색상 프로파일을 sRGB로 변환할 수 있습니다. (ver 2024.1)
텍스처
색상 제거텍스처 이미지의 무늬나 질감은 유지한 채, 다른 색상으로 변경하기 위해 기존 색상을 제거할 수 있습니다. 노말맵
표면이 울퉁불퉁한 소재의 질감 표현을 위해 노말맵 이미지를 적용합니다.
자동
텍스처가 적용되어 있을 경우 강도 조절 시 해당 텍스처의 노말맵으로 자동으로 생성됩니다. 강도가 높을수록 울퉁불퉁한 부분이 바깥쪽으로 튀어나오고, 값이 낮을수록 안쪽으로 들어가면서 질감이 표현됩니다.
수동 탐색 버튼을 클릭하거나 라이브러리/폴더에서 노말맵 이미지를 적용합니다.
📝 참고: 노말맵 전용 툴로 제작한 이미지를 삽입해야 뚜렷한 노말맵 효과를 표현할 수 있습니다. 또한 이 방법으로 일반 텍스처 무늬에 노말맵의 또 다른 무늬가 중첩되는 듯한 표면을 할 수 있습니다.디스플레이스먼트 맵 원단의 울퉁불퉁한 재질감을 표현합니다.
색상 각 원단의 재질을 다양한 색상으로 표현합니다.
투명도 비치는 소재를 표현하기 위해 투명도를 조절합니다.
📝 참고: 의상에 투명도를 적용할 경우 렌더링 스타일을 두꺼운 텍스처 보기로 변경하는 것을 권장합니다.투명 맵 흑백 이미지를 이용하여 여러 단계의 투명도를 표현합니다.
RGB Mode
알파 값이 텍스처의 RGB 채널로 인코딩 된 맵
Alpha Mode
알파 값이 텍스처의 알파 채널에 인코딩 된 맵 표면 거칠기 강도 표면 거칠기의 강도를 조절하여 원단의 광택을 표현합니다. 맵 표면 거칠기 맵을 추가 및 수정하여 원단의 광택을 표현합니다. 맵 맵 옵션의 우측에있는 검색 버튼을 클릭하여 표면 거칠기 맵을 추가합니다. 강도 맵의 강도를 조절합니다. 반전 반전 옵션을 선택하여 반짝이는 부분과 광택이 없는 부분을 바꿉니다. CLO 4.0 이하 버전에서 제공되는 Specular Map을 사용 시 반전 옵션을 꼭 선택합니다. 반사 강도 반사 강도의 값이 높을수록 빛의 반사가 많아지고 강도의 값이 낮을수록 빛의 반사가 줄어듭니다. 메탈네스 메탈네스 정도를 조절합니다. 값이 높을수록 금속 재질을 표현할 수 있습니다. 메탈네스 맵 흑백 이미지를 이용하여 부분적으로 메탈 재질을 표현합니다. 흰색이 메탈로 표현됩니다.
📝 참고:• 표면 거칠기 강도와 반사 강도를 메탈을 표현할 수 있는 값 (e.g. 표면 거칠기 강도 10, 반사 강도 90)으로 조절해야 적용한 맵의 메탈 재질을 표현할 수 있습니다.
• 메탈네스 맵이 이외의 부분을 매트(Matt)하게 표현하려면 표면 거칠기 맵에 메탈네스 맵과 동일한 이미지를 넣고 반전에 체크해 주세요.
Substance
재질 메뉴 우측에서 파일 포맷을 Subtance로 변경하면 대부분의 재질을 사실적으로 표현할 수 있는 물리 기반 렌더의 대표 애플리케이션인 Substance의 SBSAR 파일을 호환해 사용할 수 있습니다.
속성
설명
Substance 파일
'탐색' 버튼을 클릭하여 SBSAR 파일을 불러오거나,
'Substance Source 웹페이지로 이동' 버튼을 클릭하여 SBSAR 파일을 다운로드 할 수 있습니다.사전설정값
SBSAR 파일의 사전설정값을 선택합니다.
해상도
이미지 해상도를 조절합니다.
디스플레이스먼트 맵/
반사/ 테크니컬 속성/ 변환디스플레이스먼트 맵 속성/ 반사 강도/ 테크니컬 속성/ 맵의 크기, 각도, 위치를 조절합니다.
사용자 속성
SBSAR 파일의 속성을 편집합니다.
📝 참고: 사용자 속성은 파일이 가지고 있는 속성에 따라 다르게 구성됩니다. 속성에 대한 자세한 내용은 Substance 매뉴얼을 참고해주세요.
📝 참고: 속/옆면 탭 클릭 후 '겉면과 동일한 속성 사용' 옵션 해제 시 패턴 다면에 서로 다른 재질을 적용할 수 있으며, '겉면과 동일한 색상 적용' 옵션을 설정할 수 있습니다.
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