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Objective
부자재를 물체창에서 스타일로 쉽게 관리합니다.
Location
물체창 ▶ 부자재 탭
Operation
- Location의 툴/메뉴를 클릭합니다.
- 우측 상단의 Add 버튼을 클릭하여 부자재로 추가 할 파일을 불러옵니다.
→ 부자재 스타일이 추가됩니다. - 해당 스타일을 3D 창으로 드래그하여 적용 후 부착합니다.
- 추가된 부자재 스타일을 선택하고, 우측 상단의 Copy 버튼을 클릭합니다.
→ 선택된 부자재 스타일이 복사됩니다. - 3D창에 적용되지 않은 부자재의 스타일에서 우측의 삭제 버튼을 클릭합니다.
→ 해당 부자재 스타일이 삭제됩니다.
-
부자재 스타일을 선택하고, 속성을 설정합니다.
정보 부자재의 정보를 입력 및 설정합니다. 규격 크기조절 부자재의 크기를 X, Y, Z축으로 조절합니다. 무게 부자재의 무게를 설정합니다.
시뮬레이션 시 입력한 무게가 반영됩니다.재질 부자재의 재질을 설정합니다.
또는 3D 창의 부자재를 직접 선택하여 개별적으로 속성을 설정합니다.
이름
(ver 2024.1)OBJ 부자재의 각 부분(Mesh)이 2개 이상으로 구성된 경우, 각 부분 별로 이름을 설정할 수 있습니다. 충돌처리 부자재의 충돌처리 여부를 설정합니다.
의상에 부착되지 않은 부자재에 한해 충돌처리 여부를 설정할 수 있습니다.충돌처리 두께 의상과 부자재 사이의 충돌되는 간격을 설정합니다. 재질 부자재의 재질을 부분적으로 설정합니다. -
3D창의 부자재에서 우 클릭하여 옵션을 설정합니다.
모든 부자재 선택 3D창에 있는 모든 부자재를 선택합니다. 삭제 선택된 부자재를 삭제합니다. 복사/붙여넣기 복사된 부자재를 붙여넣기 합니다. 대칭 패턴에 복제 선택된 부자재를 대칭 패턴의 동일한 위치에 복제합니다. 의상에서 떼기 의상에 부착된 부자재를 의상에서 뗍니다. 부자재 숨기기 /
모든 부자재 보기보자재를 보거나 숨깁니다.
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