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부자재 붙이기

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의상에 붙이기

의상에서 떼기

Objective

부자재를 3D 의상에 붙여 의상과 함께 시물레이션 할 수 있습니다. (Ver .3.0)

Location

메인 메뉴 ▶ 불러오기 ▶ OBJ


Operation

의상에 붙이기

  1. 해당 경로를 따라갑니다:

    메인 메뉴 ▶ 불러오기 ▶ OBJ

    → 파일 열기 창이 열립니다.

  2. 원하는 OBJ 파일을 선택하고 열기 버튼을 클릭하여 파일을 불러옵니다.

  3. 팝업창의 물체 유형 에서 부자재로 불러오기 를 선택하고 확인 버튼을 클릭합니다.

  4. 불러와진 OBJ를 선택/이동 툴로 클릭합니다.
    → 선택된 OBJ의 기즈모가 나타납니다.



  5. OBJ 기즈모 옆의 글루 아이콘을 클릭 후, 원하는 위치에 마우스 오버합니다.
    → OBJ의 미리보기가 마우스를 따라다닙니다.

  6. 원하는 위치를 클릭합니다.
    → 선택된 OBJ가 자동으로 클릭한 위치에 붙여집니다.

  7. 필요에 따라 기즈모로 위치, 각도를 조정합니다.

    ※ 참조: 위치 지정 시, 키보드의 Esc 키를 누르면 실행취소 됩니다.

  8. 시물레이션 합니다.
    → OBJ가 의상에 부착되어 함께 시물레이션 됩니다.

의상에서 떼기

  1. 의상에서 떼고싶은 OBJ 위에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다.
    → OBJ가 선택되고 팝업 메뉴가 나타납니다.

    ※ 참조: 의상에 붙어있지 않은 부자재에서는 해당 메뉴가 나타나지 않습니다.

  2. 의상에서 떼기 메뉴를 클릭합니다.
    → OBJ가 의상에서 떼어집니다.

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