CLO Centre d'aide
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SommaireDéfinir les propriétésDéfinir les optionsDéfinissez les propriétés du graphique. Définir les propriétésPar style de graphique ; Applique les modifications à tous les graphiques utilisant le...
Transformez le tissu en différents types de matériaux. Cliquez sur le navigateur d'objets ▶ Éditeur de propriétés du tissu ▶ Matériau ▶ Type. Reportez-vous au tableau ci-dessous pour ajuster...
SommaireOuvrir l'éditeur de textureCalque d'imageParamètres de l'espace de travailPropriétés de l'imageParamètre de prévisualisationAppliquer la textureSauvegarder l'image de texture Réalisez des t...
Stylo 3D sur l’avatar Stylo 3D dans l’espace 3D Tracer des lignes sur un avatar et extraire des patrons. Cliquez sur Stylo 3D (Avatar) dans la barre d’outils 3D. → Si un vêt...
Sommaire ModifierModifier la gradation du cranDéfinir les optionsGradation irrégulièreObjectifModifier la taille de gradation appliquée au patron.EmplacementMenu principal ▶ Patron ▶ Modifier la gr...
Objectif Permet de donner de l'épaisseur ou des bosses aux tissus ou aux textures. Le résultat appliqué ne peut être vérifié que dans la fenêtre de rendu. Emplacement Navigateur d'objets ▶ Ong...
Extraire des patrons à partir de lignes et de formes créées sur un avatar. 📝Remarque :La fonction d’aplatissement extrait uniquement les formes fermées en tant que patrons.Depuis la version 2024.2...
Définir les propriétés de l’avatar. Cliquez sur un avatar avec l'outil Sélectionner/Déplacer. Cliquez sur un avatar. →Les propriétés apparaissent dans l'éditeur de propriétés. Ajustez chacun...
Sommaire Vue unique Multi-vues Sauvegarder en tant qu’image les captures de la fenêtre 3D depuis un ou plusieurs angles. Cliquez sur le Menu Principal ▶ Fichier ▶ Capture instantanée ▶ Fenêtre...
Sommaire Afficher les articulations de l'avatar FK - Cinématique Directe (Forward Kinematics) IK - Cinématique Inverse (Inverse Kinematics) Définir la taille de l'articulation Modifier la pose...