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模拟

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在3D窗口中应用3D中的重力、根据缝纫线关系将板片缝纫并模拟穿着。

当按下模拟键后,服装板片将因重力掉落在地板上。与此同时,如果有物体(如虚拟模特)在其下方,其将会落在物体上。如果板片间存在缝纫线关系,当板片因重力而坠落的同时,板片间将根据缝纫线关系进行缝纫。


访问路径

主菜单 ▶ 3D服装 ▶ 模拟


3D工具栏 ▶  模拟


操作

  1. 请按以下步骤操作: 

    主菜单 ▶ 3D服装 ▶ 模拟

    3D工具栏 ▶  模拟

    → 在3D窗口中的服装将坠落。
    →激活模拟后,Toolbar_3D_Select_Move.png 选择/移动工具会自动切换到图标  mceclip0.png 。(ver5.0.0.)

※参考:  

  • 模拟预设已添加至3D工具栏中(ver3.2.0)。在3D工具栏上长按住 模拟工具后选择需要的选项。

    (从5.2版本开始,为了快速了解每个选项。因此更换了名称,请注意查看。)

    名称 介绍
    ver 5.1 ver 5.2

    模拟
    (GPU)

    快速
    (GPU)

    当制作一层3D服装时可以选择模拟 (GPU) 以提高模拟速度。

    当选中该选项时,模拟速度将基于电脑显卡配置提升。

    ※参考: 

    *  由于使用GPU进行模拟的时候,冲突会以不同的算法来计算,使用CPU或GPU进行模拟的结果会不同。请查看下列FAQ链接以学习更多细节:
    当使用GPU进行模拟时,模拟结果会有所不同
    * 该功能仅支持Windows操作系统使用。
    * 该功能仅支持使用NVDIA GeForce GTX 960或更高配置的显卡的电脑进行使用。

    模拟 
    (普通)
    普通速度 
    (默认)

    当制作多层3D服装时选择模拟(普通) 。

    当预设设置为模拟(普通)时,您可以以快速的模拟速度高效地制作服装。

    ※参考:  在默认模拟过程中,也可以准确的计算并反映面料的属性。(ver 5.2)

    模拟
    (完成)
    动画
    (完成)

    在完成3D服装后选择模拟(完成) 。

    当模拟预设设置为模拟 (完成) 时, 服装模拟将更准确但是模拟速度将会降低。

    模拟 
    (面料属性计算)
    试穿 
    (面料属性计算)

    在完成3D服装后看试穿效果时,选择模拟 (面料属性计算) .

    当模拟预设设置为模拟(面料属性计算)时, 服装模拟将更加准确,并且织物的拉伸将会表现地更加真实。

 

  • 对2D板片上的点和线段的调整会实时反映在3D窗口中(ver4.2.0)。CLOver4.2.0的最后一个补丁不提供实时模拟(交互式编辑)。
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