目的
在3D窗口中应用3D中的重力、根据缝纫线关系将板片缝纫并模拟穿着。
当按下模拟键后,服装板片将因重力掉落在地板上。与此同时,如果有物体(如虚拟模特)在其下方,其将会落在物体上。如果板片间存在缝纫线关系,当板片因重力而坠落的同时,板片间将根据缝纫线关系进行缝纫。
访问路径
主菜单 ▶ 3D服装 ▶ 模拟
3D工具栏 ▶ 模拟
操作
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请按以下步骤操作:
主菜单 ▶ 3D服装 ▶ 模拟
3D工具栏 ▶ 模拟
→ 在3D窗口中的服装将坠落。
→激活模拟后, 选择/移动工具会自动切换到图标 。(ver5.0.0.)
※参考:
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模拟预设已添加至3D工具栏中(ver3.2.0)。在3D工具栏上长按住 模拟工具后选择需要的选项。
(从5.2版本开始,为了快速了解每个选项。因此更换了名称,请注意查看。)
名称 介绍 ver 5.1 ver 5.2 模拟
(GPU)快速
(GPU)当制作一层3D服装时可以选择模拟 (GPU) 以提高模拟速度。
当选中该选项时,模拟速度将基于电脑显卡配置提升。
※参考:* 由于使用GPU进行模拟的时候,冲突会以不同的算法来计算,使用CPU或GPU进行模拟的结果会不同。请查看下列FAQ链接以学习更多细节:
当使用GPU进行模拟时,模拟结果会有所不同
* 该功能仅支持Windows操作系统使用。
* 该功能仅支持使用NVDIA GeForce GTX 960或更高配置的显卡的电脑进行使用。模拟
(普通)普通速度
(默认)当制作多层3D服装时选择模拟(普通) 。
当预设设置为模拟(普通)时,您可以以快速的模拟速度高效地制作服装。
※参考: 在默认模拟过程中,也可以准确的计算并反映面料的属性。(ver 5.2)
模拟
(完成)动画
(完成)在完成3D服装后选择模拟(完成) 。
当模拟预设设置为模拟 (完成) 时, 服装模拟将更准确但是模拟速度将会降低。
模拟
(面料属性计算)试穿
(面料属性计算)在完成3D服装后看试穿效果时,选择模拟 (面料属性计算) .
当模拟预设设置为模拟(面料属性计算)时, 服装模拟将更加准确,并且面料的拉伸将会表现地更加真实。
- 对2D板片上的点和线段的调整会实时反映在3D窗口中(ver4.2.0)。CLOver4.2.0的最后一个补丁不提供实时模拟(交互式编辑)。
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