List of Contents
속성
옵션
Objective
그래픽 속성을 설정합니다.
Location
2D 툴바 ▶
그래픽 변환
Operation
속성
그래픽 스타일
- 물체창 ▶ 그래픽 탭에서 그래픽 스타일을 클릭합니다.
→ 속성창에 해당 그래픽 스타일 속성이 나타납니다. -
그래픽 스타일 속성을 설정합니다.
속성 설명 정보 이름/아이템 번호 그래픽의 이름 또는 아이템 번호를 입력합니다. 분류 그래픽의 유형을 Embroidery, Logo, Print, Wash (Jeanologia) 중 하나로 지정합니다. 작업지시서
(CLO-SET)작업시시서 포함 여부를 설정하고,
그래픽 사용 목적에 따라 카테고리를 지정합니다.재질 인쇄 유형
(ver 2024.1)
그래픽의 인쇄 유형 (Crack, Vintage Distress, Golden Foil)을 설정합니다.
Blend with Base Fabric 유형 선택 시, 해당 패턴에 적용된 원단의 모든 PBR 맵 (노멀, 디스플레이스먼트, 투명, 표면 거칠기, 메탈네스 맵)들이 자동 적용되어 원단과 블랜딩 됩니다. 또는 각 맵에서 '원단과 동일한 맵 사용' 옵션 체크 시 특정 맵만 선택적으로 적용할 수 있습니다.
그래픽의 재질 유형, 텍스처, 색상, 투명도를 설정합니다. 변환 정보 그래픽의 너비, 높이를 조절하여 크기를 변환합니다.
개별 그래픽
- Location의 툴/메뉴를 클릭합니다.
- 속성을 설정할 그래픽을 클릭합니다.
→ 속성창에 그래픽 속성이 나타납니다. -
필요에 따라 그래픽의 개별 속성을 설정합니다.
옵션
- Location의 툴/메뉴를 클릭합니다.
- 2D 그래픽 위에서 마우스 우 클릭합니다.
→ 우 클릭 팝업 메뉴가 나타납니다. -
필요에 따라 옵션을 적용합니다.
옵션 설명 삭제
선택된 그래픽을 삭제합니다.
복사/ 붙여넣기
선택된 그래픽을 복사 및 붙여넣기, 좌우 반전 붙여넣기 합니다.
순서 (2D)
그래픽의 배치 순서를 설정합니다.
회전
그래픽의 회전 각도를 설정합니다.
반복
그래픽의 기존 크기를 유지한 채 X축, Y축, 패턴 전체에 반복합니다.
원래의 크기로 복구
변환된 그래픽을 원래의 크기로 복구합니다.
뒤집기
그래픽을 좌우 또는 상하로 뒤집습니다.
내부도형으로 트레이스
그래픽의 형태대로 내부도형으로 트레이스 합니다.
※ 참고: 선명한 이미지일 수록 더 정확하게 인식되고, 복잡한 이미지와 색상의 이미지일 경우 가장 외곽선을 기준으로 트레이스 됩니다.
사용자 줄자
그래픽의 특정 지점으로 부터 외곽선 까지의 거리를 측정하여 줄자를 생성합니다. 생성된 줄자는 속성창에 표시되며, 필요에 따라 줄자의 이름을 변경하거나 삭제할 수 있습니다.
댓글