Objective
그래픽 속성을 설정합니다.
Location
메인 메뉴 ▶ 2D 패턴 ▶ 수정 ▶ 그래픽 변환
2D 툴바 ▶ 그래픽 변환
Operation
- Location의 툴/메뉴를 클릭합니다.
- 속성을 설정할 그래픽을 클릭합니다.
→ 속성창에 그래픽 속성이 나타납니다. - 필요에 따라 그래픽 속성을 설정합니다.
속성 설명 정보 이름/아이템 번호 그래픽의 이름 또는 아이템 번호를 입력합니다. 분류 그래픽의 유형을 Embroidery, Logo, Print, Wash (Jeanologia) 중 하나로 지정합니다. 작업지시서
(CLO-SET)작업시시서 포함 여부를 설정하고,
그래픽 사용 목적에 따라 카테고리를 지정합니다.재질 그래픽의 재질 유형, 텍스처, 색상, 투명도를 설정합니다. 배치 면의 방향 그래픽을 양면, 겉면, 속면으로 배치합니다. 반복 그래픽의 기존 크기를 유지한 채 X축, Y축, 패턴 전체에 반복합니다. 재봉된 패턴에 생성 재봉된 패턴에도 그래픽을 생성합니다.
※참조:
- 재봉되어 있어도 설정된 허용 재봉선 길이 차이 값을 초과할 경우 생성되지 않습니다.
- 곡선의 경우 그래픽이 서로 어긋날 수 있습니다. 이때, 해당 옵션을 끄고 수동으로 조정하는 것을 권장합니다.
- 주머니와 같이 두 겹으로 재봉된 패턴에도 그래픽이 생성됩니다. (ver 7.2)변환 정보 그래픽의 회전 각도, 너비, 높이, Z축 간격을 조절합니다.
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