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아바타 재질

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Objective

아바타의 컬러, 텍스처 이미지, 투명도를 변경합니다.


Location


3D Toolbar ▶   선택/이동 ▶ 아바타 선택 ▶ Property Editor ▶ 재질 (선택)


Operation

  1. 해당 경로를 따라갑니다:

    3D Toolbar ▶  선택/이동 ▶ 아바타 선택 ▶ Property Editor ▶ 재질 (선택)

  2. 하위 속성을 설정합니다.

    난반사 색   아바타의 기본 색상을 설정합니다.
    난반사 맵   아바타의 표면에 이미지를 넣습니다. 삽입된 이미지에 위에서 설정한 기본 색상이 덮여 보여집니다.
    환경반사 색   아바타의 환경반사 색상을 설정합니다.
    환경반사 맵   아바타의 표면에 이미지를 넣습니다.
      삽입된 이미지에 위에서 설정한 환경반사 색상이 덮여 보여집니다.
    정반사 색상   아바타의 정반사 색상을 설정합니다.
    광택 유형   정반사 색상의 광택 유형을 설정합니다.
      전체적으로 부드러운 광택부터 플라스틱처럼 반딱거리는 광택을 표현할 수 있습니다.
    정반사 맵   아바타의 표면에 이미지를 넣습니다. 삽입된 이미지에 위에서 설정한 정반사 색상이 덮여 보여집니다.
    자체발광 색상   아바타의 자체발광 색상을 설정합니다.
    투명도   아바타의 투명도를 설정합니다.

    ※ 참조: 변경한 아바타 재질 속성은 메인메뉴 ▶ 파일 ▶ 다른이름으로 저장 ▶ 아바타
    로 저장할때 함께 저장됩니다 (ver2.5.0). 아바타 속성 변경 후, 실행 취소 (Ctrl+Z) 할 수 있습니다 (ver3.0.0).
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