Objective
テクスチャーを一枚だけで、リアルな材質感表現できるPBRマップ(ノーマルマップ、ディスプレイスメントマップ、不透明度、粗さマップ、メタルネスマップ)を生成します。
Location
属性編集 ▶ 各PBRマップ属性 ▶ PBRマップ自動生成
Operation
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属性編集で生地およびマテリアルを変更するテクスチャー画像を読み込みます。
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Locationのツール/メニューをクリックします。
→ テクスチャー画像をもとに各PBRマップが自動生成されます。
CLO ヘルプセンター
テクスチャーを一枚だけで、リアルな材質感表現できるPBRマップ(ノーマルマップ、ディスプレイスメントマップ、不透明度、粗さマップ、メタルネスマップ)を生成します。
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属性編集 ▶ 各PBRマップ属性 ▶ PBRマップ自動生成
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