derickflory

  • 活动总数 3
  • 正在关注 0 名用户
  • 关注者数 0 名用户
  • 最后的活动
  • 投票数 0
  • 订阅数 1
  • 成员加入日期

帖子

derickflory 最近的活动 最近的活动 投票数
  • Puckering normal map

    I'm trying to make a backpack, and in the 3D viewport, it looks fine and acts fine. But in the UV viewport, the puckering normals (map that I want to use), are going through and behind the other UV...