CLO 2025.2 功能更新
MetaHuman 是 Epic Games 推出的新一代数字人创建技术,提供超逼真的角色建模和绑骨,几乎与真人无异。它基于真人高分辨率的 3D 扫描数据,能够精准地表现面部特征、皮肤纹理、头发和身体比例,并与虚幻引擎无缝集成,可用于虚拟试衣、电影、游戏等领域。现在,CLO 支持直接导入 MetaHuman DNA 数据,从而能够创建高度还原真实面部结构和身体比例的服装,精度极高。
📝注意:DNA 是 MetaHuman 数据使用的文件格式 (*.dna)。
准备 MetaHuman 编辑器(虚幻引擎)中提取的身体和头部 DNA 文件(*.dna)。
前往 文件 → 导入/导入 (增加) → DNA to open the MetaHuman DNA Importer.
同时加载身体和头部 DNA 文件。
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根据需要设置导入选项。
选项
描述
文件
身体
加载 MetaHuman 的躯干文件。 头部
加载 MetaHuman 的头部文件。 基本
单位
选择所需的单位,并以数值形式输入比例尺。 选项
自动增加安排点
仅对于人形虚拟形象,安排点会在导入过程中自动生成。 自动创建试穿服
仅对于人形虚拟形象,导入过程中会自动创建试穿服信息。 轴转换
设置对象的轴线方向。 - 可以将 MetaHuman 作为虚拟模特无缝导入。
📝注意:
- 启用 显示虚拟模特 → 显示虚拟模特关节,即可控制虚拟模特摆出您想要的姿势。
- 通过在关节上设置关键帧来创建动画。
- 不支持应用动作文件(*.mtn)。
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