目的
根据物体不同面的角度可以反射不同的颜色。可用于表现全息箔,乙烯基材质,珍珠,贝壳的外层。只能在渲染窗口查看到应用的效果。
访问路径
面料属性编辑器▶ 属性 ▶ 类型 ▶ Iridescence (Render Only)
操作
- 请按如上指示的路径选择工具/菜单。
- 根据以下表格编辑属性
属性 说明 颜色 (1-5) 根据3D屏幕的角度设置各区域被反射的颜色。 表面粗糙度 调整物体表面的粗糙度。 色调偏移 将整个色谱移动到不同的色调,会同时改变5种颜色。 权重 通过调整权重的大小来反映设置在物体表面的颜色的程度。 - 运行渲染窗口
→ 应用了幻彩材质。
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