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创建图案、纽扣、拉链等物体的 UV 贴图,以烘焙法线图、粗糙度图、金属图和透明图。
在编辑器中,U 是横轴,V 是纵轴。 观看视频
打开 UV 编辑器
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在主菜单栏顶部,选择素材/UV ▶ UV 编辑器 。
- 点击 UV 编辑器左上角的图标,切换显示不同的 PBR 贴图。
UV 移动
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单击 UV 移动 工具。
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设置移动距离。
距离 1 表示 UV 编辑器中 UV 图块段的长度。
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单击箭头图标或按键盘上的方向键移动 UV。
→ UV 将根据您设置的距离移动。
- 或者单击板片并拖动以移动其 UV。
自动 UV 填充
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单击自动 UV 填充 工具。
选项 描述 选项
填充 设置 UV 贴图之间的间距。
数值以 UV 贴图尺寸的一定比例应用(0.001 至 0.999)。
精确度 可以将 UV 精度调整为 1 到 5。
数值越高,UV 贴图的精度越高,因为计算过程会更精确,但计算量越大,耗时也越长。
固定比例 调整UV的尺寸比例。 优化排布 采用更先进的计算方法,以最小的空白空间实现最佳效果,但板片数量越多,所需时间就越长。 UV 区域 0-1 (默认) 设置为默认值 0-1 格。 选择区域 通过直接输入UV坐标进行设置。
UV 选项
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在板片上右键。
选项 描述 选择
选择相同属性
选中所有粒子间距、层和面料的板片。 选择所有缝合的板片
选择与选定板片有缝合关系的所有图案。 -
或者右键单击背景。
选项 描述
所有UV将被安排到0-1坐标位置 所有UV图将被跳虫到0-1坐标区域中。 绝对长度 输入与坐标区域轮廓线之间的实际偏移距离。 相对 UV 坐标 输入介于 0 到 1 之间的值,设置偏移轮廓线的相对距离。 将所有UV重新安排到2D板片窗口的位置 将所有UV重新安排到2D板片窗口的位置
烘焙纹理图
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单击 烘焙纹理图 工具。
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设置好以下选项后,点击保存。
选项 描述 保存路径 设定烘焙纹理的保存路径和格式(PNG / JPEG / PDF)。 尺寸 (像素) 设置图片尺寸。图片将保存为正方形。 UV 区域
0-1 (默认) 保存默认的 0-1 格子。 选择的图块 保存 1 个选定的图块。
如果用户输入要保存的 UV 坐标,则只会保存一个图块。所有图块 保存所有图块。 填充纹理接缝 纹理会根据输入的像素值填充接缝线以外的区域。 无限接缝 将接缝处填充至图案外侧的整个区域。 纹理类型 选择要烘焙的纹理图类型。
UV 快照
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单击 UV 快照 工具。
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选择好下方的选项设置后,单击 保存。
选项 描述 保存路径 指定 UV 快照的存储路径。 尺寸 (像素) 设置图像大小。
图像将保存为正方形。UV 区域 0-1 (默认) 保存默认的 0-1 格子。 选择的图块 保存 1 个选定的图块。
如果用户输入要保存的 UV 坐标,则只会保存一个图块。所有图块 保存所有图块中的 UV 图。
UV 显示
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在UV 编辑器中将鼠标悬停在 UV 显示 图标上.
→ UV显示方法的图标将显示出来。
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请参考以下内容选择UV 显示目标。
选项
描述
UV 显示对象
显示所有对象
显示场景中所有服装和虚拟模特的 UV 贴图。
显示选择的对象
仅显示所选服装和虚拟模特的 UV 贴图。
📝 注:启用此选项后,将无法控制下面的 UV 显示。
UV 显示
显示服装
显示服装的UV。
显示虚拟模特
显示虚拟模特的UV。
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