目的
创建材质(例如板片,纽扣和拉链)的UV 贴图,并使用法线图,高光图,金属图和Alpha贴图进行烘焙。
※注意:在图中,U是水平轴,V是垂直轴。
访问路径
主菜单 ▶ 右上方的模式 ▶ UV 编辑器
操作
- 点击选择板片 ▶ 拖动到编辑UV 图的位置。
-
或者使用右键弹出菜单将其放置在板片和背景上。
对象 描述 板片 将两个或更多板片对准所需位置或水平/垂直翻转它们。
背景将UV 放置到(0-1) 所有UV 将被排列到0-1坐标位置。
绝对长度
输入板片外线到UV 线的间距的绝对数值。
相对UV 坐标
输入板片外线到UV 线的相对间距。
将UV放置到2D板片位置 将所有UV 重新排列到2D板片窗口的位置。
- UV 编辑器窗口工具栏 ▶ 点击UV 快照工具。
→ 弹出UV快照窗口。 -
设置以下选项后,单击“保存”按钮。
选项 描述 保存路径 指定UV 快照的保存路径。 尺寸 (像素) 设置保存的图片的尺寸。
图片将保存在一个宽高相同像素值的正方形。
当勾选抗锯齿时,网格线将应用抗锯齿效果。网格线颜色 设置网格线颜色 UV 区域 默认0-1图块 保存默认的0-1 图块。
一个图块是单位U、V 所包围起来的区域。选择的图块 保存选择的图块 。
当你输入要保存的图块的UV坐标时,一个图块将被保存。所有图块 保存所有UV 图块.
- UV 编辑器窗口工具栏 ▶ 点击纹理烘焙工具。
→ 出现纹理烘焙工具弹窗。 -
设置以下选项后,单击“保存”按钮。
选项 描述
保存路径 指定烘焙纹理图的保存路径。
尺寸 (像素) 设置图片保存的尺寸。图片将以长宽尺寸相同的正方形形式进行保存。
UV 区域 默认0到1 保存默认的0-1的图块。
一个图块指的是一个单位长宽下的区域。所选图块 保存特定的图块。
输入UV 坐标以进行保存。
所有图块 保存带有UV信息的所有图块。 填充纹理接缝 图块的外线填充设定像素值的纹理。 无线接缝(ver 2024.1) 将接缝线填充至板片外部的整个区域。 纹理类型 选择要保存的纹理图类型。
- 点击UV 编辑器工具栏 ▶ UV 移动工具。
→ 弹出UV 移动窗口。
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设置移动距离。1是UV 编辑窗口中UV 平铺的长度。
- 使用箭头图标或键盘上的箭头键移动UV。
→ 根据设置的距离值移动UV。
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点击UV 编辑器工具栏 ▶ 自动UV填充工具。
→ 出现UV填充窗口。(ver 2024.1) / (ver 7.3)选项 描述 选项 UV 填充 设置 UV 之间的距离。
值以 UV 平铺大小的千分之一为单位应用。(0.001 ~ 0.999)
精确度 范围从1到5,调整UV精度。
值越高,放置越精确,因为它是按原始形式计算的,但计算量会增加,需要更多时间。
固定比例 固定 UV 的尺寸比例。 优化排布 它采用更先进的方式进行计算,并以最小的空白空间放置以获得最佳结果,但板片数量越多,所需的时间就越长。
UV区域 0-1 (默认) 保存默认的0-1的图块。 选择的区域 通过直接输入 UV 坐标来设置保存的图块。 -
点击应用按钮。
→ UV根据设置的选项排布。
查看UV 贴图
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UV 编辑器窗口的左上方 ▶ 点击查看UV贴图的图标。
→ 可以更改的贴图图标会水平显示。
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选择想要查看的贴图的图标。
→ 2D窗口的UV 图将更改为用户单击的贴图类型。
※注意: 还提供了服装中使用的OBJ明线的UV 贴图。(ver 6.1)
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