目的
配置更高阶场景设置的模拟属性。
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物体窗口 ▶ 场景 ▶ 环境 ▶ 模拟属性
操作
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选择指定的工具/菜单。
→ 模拟属性将显示在属性编辑器中。
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请参考下表,并根据需要编辑模拟属性。
选项 描述 预设 您无需从 3D 工具栏中选择模拟模式,而是可以在此处选择预定义的预设模式。主要使用的模式包括:普通速度(默认)、动画(完成)和试穿(面料属性计算)。 时间间隔 这决定了模拟引擎中计算的时间值。设置值越小,模拟会越复杂,但所需的计算量也越大,因此速度会更慢。建议使用默认值。 每帧模拟 在计算给定时间间隔的布料模拟时,这表示一次模拟计算被分成了多少个子步。例如,如果您计算的时间步长为 0.03,模拟次数为 10,则实际时间间隔为 0.003。使用更小的时间间隔进行多次模拟,可以确保更高的数值精度和更稳定的碰撞处理,但耗时可能更长。 CG 完成状态,CG 循环次数, 残余的CG 服装模拟是一个求解大型线性方程组的过程。大型线性方程组可以使用一种称为共轭梯度法 (CG) 的数值分析方法求解。
CG 通过迭代计算来提高解的精度。CG 的终止条件可以通过迭代次数或误差(残差)低于某个特定值来设定。
CG 循环次数:由于它只重复一定的次数且无条件终止,因此速度更快,但精度可能较低。
残余的 CG (残差):速度较慢,但精度可能更高,因为它会在误差低于某个特定值时停止计算。
自我冲突检查反复次数 定义服装碰撞计算次数。碰撞计算次数越多,结果越精确,但运行速度也越慢。请使用默认值。 空气阻力 服装受到的空气阻力。 重力 定义模拟中最关键的重力值。如果调整此值,模拟结果将变得不真实。除非您想创建例如无重力模拟,否则请使用默认值。 使用中CPU的数 此设置决定了用于模拟的 CPU 物理核数。CLO 理论上最多可以使用 12 个核,具体数量会根据您的计算机自动确定。即使是拥有 16 个核心的高端 CPU,也最多只能使用 12 个核心。具体数值可能因 CPU 制造商和实际 CPU 产品而异。建议将此值保留为默认值。 精密的面料伸缩性模拟 线性或非线性是计算机图形学、仿真、渲染和工程等所有领域的重要因素。打个比方,现实世界是非线性的,而计算机实现则是线性的。非线性是一种使事物看起来非常逼真的技术,用这种方式进行模拟虽然复杂,但速度较慢。如果运行试穿(面料属性计算),则会选择此选项。速度较慢是因为它更复杂,需要大量的计算。 地面冲突, 模特-服装冲突检测,自我冲突检测, 接近检测 这些设置旨在模拟服装与虚拟模特之间的碰撞和摩擦。由于 CLO 会计算织物与身体之间的大量接触和碰撞,因此模拟效果自然逼真。建议将这些值保留为默认设置。
※注意: 使用属性编辑器顶部的“打开”和“保存”按钮来保存、打开和重复使用保存的设置。
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