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目的
作为图形标准文件格式之一,USD 文件可以帮助您提高与各种 3D 软件协作的效率。
访问路径
主菜单 ▶ 文件 ▶ 导入/导入(增加)/导出 ▶ USD
操作
- 请按如上指示的路径选择工具/菜单。
→ 弹出“打开文件”窗口。 -
选择所需的文件,然后单击“打开”按钮。
→ 弹出导入USD窗口。
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设置详细信息并单击“确定”按钮。
选项 描述 加载类型 打开或增加新文件。 对象类型 选择要导入的 USD 文件的对象类型(虚拟模特、附件、场景和道具)。 比例 输入比例或选择所需的单位。 移动 根据需要单击“将底部对齐地面”选项设置文件的位置。
※ 注意:如果导入增加 USD 文件,您可以设置对象在 X、Y、Z 轴上的位置。
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请按如上指示的路径选择工具/菜单。
→ 弹出“打开文件”窗口。
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选择要保存的路径,单击“保存”按钮。
→ 弹出导出USD窗口。
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设置详细信息并单击“确定”按钮。
选项 描述
默认路径 设置是否导出网格和材质,并指定导出时的默认存储路径。材质存储在保存的 USD 文件夹内的纹理文件夹中。
物体
选择要导出的对象(板片、虚拟模特、贴图和附件)。
目标 选择将选定对象导出为单个目标还是多个目标。 厚度 选择是否导出带厚度的物体。 统一UV坐标 所有服装的纹理信息均在 0 到 1 之间的 UV 坐标值内导出。 比例 输入比例或选择所需的单位。
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