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作为场景和道具导入的OBJ文件可以被保存为一个具有渲染属性的独立文件,并用于其它服装。
另存为
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导入 OBJ 文件 作为场景和道具。
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设置 渲染 属性。
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前往主菜单 ▶ 另存为 ▶ 场景和道具
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设置好缩略图后, 单击 确认 按钮。
选项 描述 自动 前视图用作缩略图和预览图像。 用户自定义 应用指定的图像作为缩略图和预览图像。 -
设置好文件名称和保存路径后,点击保存按钮。
→ 文件中导入的OBJ场景和道具以及渲染属性将保存在一个 ZSE 文件中。
打开
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主菜单 » 文件 » 场景和道具
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选择 ZSE 文件,然后单击 打开 按钮。
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设置完选项后,点击 确认 按钮。
选项 描述 加载类型 打开或增加ZSE文件 物体 选择并导入保存在ZSE文件中的场景和道具以及渲染属性。 → 根据设置,导入ZSE文件。
属性
显示/隐藏
您可以选择显示/隐藏场景OBJ。
- 鼠标悬停在3D窗口中的
虚拟模特显示 选项上,然后选择
显示场景和道具,再次单击可以隐藏场景和道具的显示。
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