光线属性
- 设置最终渲染时所应用的光线属性。
- 选择渲染工具栏中的光线属性 工具以找到对应属性编辑器。
环境图
- 环境图是一种处理为图片格式的光线设置。
- 提供6种默认的环境图设置。
- 按照需要选择合适的环境图。
光线强度
- 通过设置光线强度可以设置3D服装在最终渲染图片中的亮度。
- 默认值为1.00,可以从0.00调整至4.00.
- 数值越高,3D服装越亮。
- 添加并修改三点光源。
- 用定位球调整光源的位置。
- 强度
- 调整光线的强度。 - 颜色
- 设置灯光的颜色。 - 宽度
- 设置灯光的宽度。 - 高度
- 设置灯光的高度。 - 显示
- 设置光源是否在3D窗口中显示。
※ 参考 :
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要创建三维渲染图片,必须有一个主灯。 根据需要添加主灯以创建更多的动态图片。
- 当矩形灯与顶灯一起使用时,请使用没有主灯的HDRI图像。
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打开
- 点击Property Editor(属性编辑器)右上方的打开按钮以导入之前保存的光线属性。
- 保存
- 点击Property Editor(属性编辑器)右上角的保存按钮以保存设置。
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