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Sherry Yao

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Sherry Yao 的最新活动
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    Sherry Yao 进行了评论,

    你好。 关于模特的发型及表情修改暂时没有开发意向,请您谅解。  

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    Sherry Yao 进行了评论,

    你好, 使用GPU渲染可以显著提高渲染速度。 如果是使用CPU进行渲染,那么渲染速度主要和CPU性能有关。 如果使用的是GPU进行渲染,那么渲染速度主要和显卡性能有关。 但是如果纹理图特别大、渲染的图片特别大或者是在渲染特殊材质(如毛发、闪片)的时候,渲染时间会比较长。

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    Sherry Yao 进行了评论,

    你好,   导出OBJ文件是无法同时导出动画的。 您可以通过导出→Alembic(HDF5)文件同时导出服装和动画。

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    Sherry Yao 进行了评论,

    你好,   该功能已在5.0中被移除。

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    Sherry Yao 进行了评论,

    您好,由于我们修改了虚拟模特的姿势,5.0版本中暂且不适用动作文件。  如果需要走秀,请找到4.2的版本安装路径中的动作和虚拟模特进行走秀。  

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    Sherry Yao 进行了评论,

    你好,   目前版本的各部位尺寸是会互相影响的,这个是无法避免的,因此先调整腰围再调整其他部位的数值。

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    Sherry Yao 进行了评论,

    你好, 首先请扫描罗纹纹理,调整面料属性。 然后将其用到作为罗纹袖口和下摆的板片上。

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    Sherry Yao 进行了评论,

    你好,   我们所有的服装制作都需要基于2DCAD导出的纸样文件,并且使用具有类似物理属性的面料来制作3D服装。 因此尽管针织类的服装的制作工艺可能与梭织有所不同,您仍需将其转换为能够使用的2DCAD板片来制作服装。

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    Sherry Yao 创建了一个帖子,

    (面料测量仪) 拉伸测试的修改

    关于拉伸测试的方法略有改动,请看下文。   [当织物拉伸1毫米后,力小于0.01kgf] 1. 将面料拉伸到力度为0.01kgf。 2. 从第一步的长度开始, 每隔10毫米记录一次长度及力度。 3. 记录十次数据. 4. 仅使用力与力之间差值大于0.02kgf的数据。(当力之间的差值小于0.02kgf时,不使用该数据.) 5. 最后,选择至少3到5组数据。(我们建议你尽量填满5组数据,因为测...

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    Sherry Yao 创建了一个帖子,

    (面料测量仪)弯曲强度测试时的特殊情况

    [ 当面料垂坠下来时有倾斜 ] 当面料垂坠下来时尾端出现了斜着触碰的问题时,测量离零度线最近的数值。 [ 当面料向内弯曲时 ] 当面料向内弯曲时,向里旋转它直至面料末端与地面接触并且夹角为90度,然后测量长度数值。 [ 当面料向外弯曲时 ] 当面料向外弯曲时,测量当面料接触到测量面时的接触距离。 当测量长度时,同样测量在测接触距离时所测量的点。 [ 面料条粘在机器上并垂坠下去 ]   ...