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V-Ray渲染属性

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目的

为了最后渲染图片的效果设置渲染属性。


访问路径

渲染工具栏 ▶ render_properties.png 渲染属性 ▶ Property Editor(属性编辑器) 


操作

  1. 请按以下步骤操作: 

    渲染工具栏 ▶ render_properties.png 渲染属性 ▶ Property Editor(属性编辑器) 


    渲染属性出现在Property Editor(属性编辑器)中。

  2. 参照下表,按需要设置属性。

     渲染引擎 选项 描述
    引擎 选择电脑引擎运行渲染。
    CPU 使用CPU进行渲染。
    GPU (CUDA) 使用GPU (CUDA)进行渲染。
    GPU (OpenCL) 使用 GPU (OpenCL)进行渲染 。
    Mac中没有此选项。
    同时使用CPU
    (ver5.0.0)

    用GPU渲染的时候同时使用CPU.
    关掉该选项,即为不使用CPU.

    ※参考: 该选项只会在选择GPU (CUDA)渲染引擎时出现。

    降低GPU使用优先级

    渲染时选择降低GPU使用优先级。GPU将优先使用于其他功能,然后再用在渲染。

    ※参考: 该选项只会在选择GPU (CUDA)GPU (OpenCL)渲染引擎时出现。

      完成渲染的条件 噪点值

    设置最终渲染图片的噪点值。

    噪点值的范围在0.001-0.015之间,默认值为0.010。

    噪点值越高,最终渲染图片的噪点越多。

    最长渲染时间(min)

    使用默认的渲染光线、图片/视频属性时,渲染平均时间为2分钟。但是,改变渲染的任意一个属性都可能改变渲染时间。该选项可设定每张图片渲染的最长时间。

    品质(ver5.0.0)

    调整渲染的灯光和属性。

    品质共有四个等级: Low, Medium, High, and Very High. 当设置为Very High时,渲染时间越久。

    ※参考: 

    * 提高品质可以渲染白色的毛发。
    * 当纹理添加到环境中时,例如墙面和地板,提高品质,光的反射效果更佳逼真。

    光线  调整灯光的品质。
     属性  调整属性的品质。


※参考: 

  • 在Property Editor顶端单击打开保存按钮可以打开、保存或使用渲染设置。

  • 如果想要优化渲染速度,请按以下步骤操作:
  1. 当你的电脑系统是Windows时:
    a) 显卡是Nvidia时,渲染工具选择GPU(CUDA)以此优化渲染速度。
    b) 显卡是AMD或Intel时,渲染工具选中GPU(OpenCL)以此优化渲染速度。

  2. 当你的电脑系统是Mac时:
    a) 显卡是Nvidia时,渲染工具选择GPU(CUDA)以此优化渲染速度。
    b) 显卡是AMD或Intel时,渲染工具选中CPU以此优化渲染速度。

 

 

 

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