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自定义纽扣

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创建纽扣OBJ

自定义纽扣OBJ文件 

创建纽扣OBJ的线的类型文件

 

 

目的

将OBJ文件导入为纽扣。

访问路径cation

主菜单 ▶ 素材 ▶ 纽扣 ▶ 自定义纽扣

物体窗口 ▶ 纽扣 ▶ 选择一种纽扣 ▶ 属性编辑器 ▶ 图形 ▶ plus_button.png

操作

创建纽扣OBJ

在将OBJ文件自定义为按钮之前,请您先检查是否满足以下要求。

※要求:

  • 将所选纽扣OBJ文件面朝y轴定位。
  • 将纽扣OBJ文件的连接点定位在坐标0,0,0 (x,y,z)处,使其与3D服装相连接。
  • OBJ文件的单位必须是毫米(mm)。

例如:

Button.png  Button_OBJ.png

请在3D建模程序中打开附带的OBJ文件,以便于您更好地理解。

※建议:

  • 请将OBJ文件的顶点数目保持在1000以下,以避免运行速度过慢、电脑卡顿等问题。
  • 纽扣OBJ文件与原点平面的距离应当为0。(您可尝试在CLO中调节距离   纽扣属性设置 ▶ 线长度 (cm))

 

自定义纽扣OBJ文件

      1. 点击访问路径中指示的工具/菜单。
        → 将出现创建纽扣窗口。 
          
      2. 完成设置以下选项后,点击确认。 
        名称 设置该纽扣文件的名称。 
        缩略图 选择需要用作缩略图的图片。

        纽扣

        (ver 6.1)

        设置您要导入应用的自定义纽扣相关属性。
        ※注意: 如果每个不同的纽扣尺寸都会改变OBJ的形态,那么请点击右上角的+号按钮来自定义不同尺寸的纽扣。
        尺寸名称 设置不同尺寸纽扣的名称。
        OBJ 导入需要作为自定义纽扣的OBJ文件。
        宽度/厚度/重量 设置该纽扣的宽度/厚度/重量。 
        默认尺寸 设置添加应用该纽扣时的初始默认尺寸。
        → 您导入的自定义纽扣将被存储在以下路径中。 
          CLO ▶ Assets ▶ Materials ▶ Hardware_and_Trims ▶ Button & Buttonhole ▶ Button 

  

创建纽扣OBJ的线的类型文件 

      1. 将纽扣的网格名称命名为 REN_BUTTON, REN_THREAD.
        mceclip0.png
      2. 使用以上网格名称为每种线的类型创建一个OBJ文件。
        将每个线的类型的OBJ文件的名称设为 
        *_Cross.obj, *_Parallel.obj , *_Square.obj.
           
      3. 将创建好的OBJ文件导入为自定义纽扣。
          
      4. 将创建好的 *_Cross.btn, *_Parallel.btn , *_Square.btn 等文件保存在以下路径中。
        C:\Users\Public\Documents\CLO\Assets\Materials\Hardware_and_Trims\Button & Buttonhole\Button 
          
      5. 运行CLO并在纽扣的属性编辑器 > 图形  > 线的类型中应用您自定义的线的类型文件。

 

 

 

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