您可以在虚拟模特上画线并提取板片。
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在3D工具栏中,单击
3D 笔 (虚拟模特) 。
→ 如果虚拟模特身上穿着衣服,则衣服会呈现半透明状态。
在虚拟模特上使用
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在模特身上悬停鼠标。
→ 会有一个小黑点随着鼠标移动。
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在合适的位置点击鼠标左键来创建需要的线段/图形。
→ 在虚拟模特表面将出现黑色点及线段。
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点击起始点完成创建图形的创建/点击结束点完成线段的创建。
→ 图形或线段将被创建。
在 3D 空间中使用
(单击此处观看视频)
直接从 3D 空间在虚拟模特周围绘制服装轮廓,并立即将其转换为 2D 板片。
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按 P 键,可以切换到在空间中创建3D笔的点或者线。
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在 3D 空间中创建点时,将出现引导点,以帮助了解该点在 X、Y 和 Z 轴上的位置关系。
- 蓝色圆圈表示沿 z 轴方向的距离
- 红色圆圈表示沿 x 轴方向的距离
- 绿色圆圈表示沿 y 轴方向的距离
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按 D 键查看该点与虚拟模特之间的距离。
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按 Shift 键锁定视角,即可看到 8 字形辅助线。
- 按 Enter 键结束绘制。
📝提示:
- 如果您想在虚拟模特上创建一个曲线点,按 Ctrl (Windows系统) / Cmmd (Mac系统) 键并且单击左键可以创建曲线点。
- 在创建线段时,按下键盘上的 Delete 键可取消上一步创建,如果需要全部取消的话,按下Esc 或者 Ctrl+Z(Windows系统) / Cmmd+Z (Mac系统)。
- 当以项目文件,服装或虚拟模特格式保存文件时,所有在虚拟模特上画的线或图形也将被保存。
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