内容列表
属性
方向和范围设置
增加和复制
目的
在 3D 窗口中调整并应用风的效果,可为服装创建飘动效果。
访问路径
主菜单 ▶ 显示 ▶ 环境 ▶ 显示风控制器
3D 窗口 ▶ 显示3D环境图标 ▶ 显示风控制器
操作
属性
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请按如上指示的路径选择工具/菜单。
→ 风控制器会出现在 3D 窗口中。
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单击风控制器。
→ 风控制器的定位球激活。
→ 风控制器的属性显示在属性编辑器中。
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根据需要在属性编辑器中调整默认值。
选项 说明
名称
设置风控制器的名称。
激活
设置风的激活状态
无限边界
(ver 2024.0)
设置风的影响范围。 默认情况下,风的效果应用于整个 3D 窗口,如果关闭此选项,则可以直接使用定位球调整风影响的范围,并将其仅应用于设置的区域。
类型
设置风的类型。
球形Spherical
风以球形从风控制器开始向各个方向吹。
平面Planar
无论风控制器位于何处,风仅向指定方向吹。
强度
设置风的强度,值越高,风力越强。
衰减值
[0~100]
设置风的范围,风按照设置的风强度值画出弧线并减弱,如果值为“0”,则无限地沿直线吹。
频率 (秒)
设置风的循环周期,风在设定的秒数间隔内反复吹得忽强忽弱。 如果值为“0”,则保持恒定速率吹风。 气流
[0~100]设置风的气流强度,值越高,风强度越不规则。
转换
通过输入 X、Y 和 Z 轴值来调整风控制器的位置。
方向和范围设置
- 单击风控制器并使用定位球来调整风的位置。
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单击定位球右上角的缩放图标。
→ 定位球会切换到比例缩放,允许您调整风的影响区域。
📝 注意: 仅当风属性编辑器中的“无限边界”选项关闭时,才能调整风的影响区域。
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使用比例缩放控件控制风的影响区域。
→ 调整后的区域会立即显示。
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单击模拟.。
→ 风的效果将按照 3D 窗口中调整的属性被激活。
创建和复制
- 单击物体窗口 ▶ 场景 ▶ 环境 ▶ 风。
→ 将显示风控制器的列表。 -
在“风”这一选项上,右键单击 ▶ 创建风控制器。
→ 创建一个新的风控制器。
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此外,右键单击已添加的风控制器,然后单击“复制”。
→ 会复制出一个风控制器,与所选的风控制器具有相同的属性。
📝 注意: 您还可以通过右键单击 3D 窗口中的风控制器来进行复制。
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