目的
将3D服装变为四边形或三角形网格结构。
※参考: 请参考以下关于四边形网格与三角形网格的不同用法的解释。由于程序的运行速度在内在特性不同的情况下有差别,请按照你的需求选择合适的网格类型。为了更有效地使用我们的程序,我们强烈建议您在编辑3D服装时使用三角行网格,并仅在完成服装时选择性地将网格更改为四边形。
- 何时使用三角形网格: 所有情况, 除了需要更改为四边形的特殊情况。
- 何时使用四边形网格: 当有需要使板片的变比较顺滑时。比如嵌条或者领角。
访问路径
Property Editor (属性编辑器)▶ 其他 ▶网格类型 ▶ 四边形/ 三角形
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