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所有虚拟模特相关的文件都可保存和加载为一个文件(*.avt),例如模型文件 (*.dae 或者 *.obj),尺寸数据 (*.avs), 姿势 (*.pos),动作 (*.mtn), 配件 (*.acc),安排板 (*.pan) 和安排点 (*.arr)。
访问路径
打开/增加虚拟模特
主菜单 ▶ 文件 ▶ 打开/增加 ▶ 虚拟模特
保存虚拟模特
主菜单 ▶ 文件 ▶ 另存为 ▶ 虚拟模特
操作
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点击访问路径中指示的工具/菜单。
→ 弹出打开文件窗口。
- 选择要增加的虚拟模特。
→ 弹出打开/增加虚拟模特的窗口。
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设置详细信息, 然后单击确认。
加载类型打开 加载你的虚拟模特。 增加 增加你的虚拟模特。 读取为Morph Target 将虚拟模特读取为morph target。 移动X 以3D窗口中心为基准水平移动。 Y 以3D窗口中心为基准垂直移动。
Z 以3D窗口中心为基准前,后移动。 单位 选择移动距离的单位。 📝 注意: 增加虚拟模特时,会单独保持每个虚拟模特的安排点。 (ver 2024.0)
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点击访问路径中指示的工具/菜单。
→ 弹出保存文件窗口。
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指定服装文件的保存路径并输入文件名,按下保存。
※ 注意:
- 如果在一个工作区里加载了多个虚拟模特的话, 每个虚拟模特可被分别以*.avt文件保存。
- 在保存虚拟模特时,在保存窗口将虚拟模特的文件类型改为 Encrypted Avatar File(*.avte) ,会将其保存为无法另存为其他3D文件格式和虚拟模特文件 (AVT) 的加密文件。(ver 6.2)
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