目的
修改板片应用织物的丝缕线方向和位置,修改织物的大小以及旋转织物的方向。
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主菜单 ▶ 素材 ▶ 纹理 ▶ 编辑纹理
2D/3D工具栏 ▶ 编辑纹理工具
操作
- 请按以下步骤操作:
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2D/3D工具栏 ▶
编辑纹理工具
-
单击板片导入的纹理▶ 拖动
→ 选择的板片纹理将会移动。
- 请按以下步骤操作:
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2D/3D工具栏 ▶编辑纹理工具
- 选择要应用放大/缩小织物的板片。
→ 定位球将会出现在2D视窗的右上角。 - 单击右键45度方向线段 ▶ 拖动鼠标
- 放大缩小纹理大小。
→ 所选的纹理图像现在是可调节的,同时保持其水平和垂直比例。 - 单击 ▶ 拖动横线或竖线在水平方向上或垂直方向上放大或缩小纹理。
→ 所有应用该面料的的版片纹理都会发生相应改变。 - 另外,选择一种织物在属性编辑器(Property Editor)中输入宽度和高度 ▶ 属性▶ 图案变换信息。
→ 所有应用了该织物的板片的纹理图的高度与宽度将进行更改。
- 请按以下步骤操作:
主菜单 ▶ 素材 ▶ 纹理▶ 编辑纹理
2D/3D工具栏▶编辑纹理工具
- 单击旋转经纬向的板片。
→ 选择的板片丝缕线将变为黑色。 - 拖动激活的丝缕线鼠标将变为旋转图标。
→ 所选板片丝缕线旋转,并且纹理也相应地会旋转。 - 另外,选择板片后,在Property Editor(属性编辑器) ▶ 织物 ▶ 在纹理方向输入数值。
→ 选择的板片的丝缕线将会旋转, 纹理图片也会旋转。 - 模拟。
→ 按经纬向的变化,服装的穿着也会有变化。 -
- 请按以下步骤操作:
主菜单 ▶ 素材▶ 纹理▶ 编辑纹理
2D/3D 工具栏 ▶Edit Texture
- 选择板片旋转经纬向
→ 激活板片的经纬向。
→ 当选择多个板片时,只有最后一个板片的丝缕线被激活,但是设定的旋转将被应用于所有选择的板片。 - 在板片上右键选择 丝缕线平行对齐至选定的。
→所有可选择的线段都高亮显示。 - 将鼠标悬停在要与纹理对齐的线段上。
→ 线段蓝色高亮显示。
→ 旋转。
→ 当选择的线段是曲线时,丝缕线基于连接曲线末端的线旋转。 - 选择需要的线段。
→ 丝缕线方向与所选择的的线平行。
→ 当选择多个板片时,它们的所有丝缕线都会相应地旋转。
- 请按以下步骤操作:
主菜单 ▶ 素材 ▶ 纹理▶ 编辑纹理
2D/3D工具栏▶编辑纹理 工具
- 选择应用旋转纹理的板片。
→ 定位球将会出现在2D视窗的右上角。 - 鼠标放在定位球的旋转线上将会出现圆。
- 拖动圆的周围。
→ 所选板片的织物纹理图将会旋转。
※ 参考:
- 选择一个织物,属性编辑器(Property Editor) ▶ 属性 ▶图案变换信息 ▶纹理 输入纹理的角度,宽度和高度。
- 旋转纹理或板片的经纬向时,鼠标右键可以输入角度的值。(ver5.2)
- 当你将服装渲染款式更改为背面纹理表面时,可编辑背面纹理表面(ver.6.0)
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