目的
编辑虚拟模特的颜色,纹理图,透明度。
访问路径
3D工具栏▶ 选择/移动工具 ▶点击虚拟模特▶ 属性编辑器 ▶ 材质(选择的)
操作
- 点击访问路径中指示的工具/菜单。
- 在虚拟模特上单击左键。
→属性编辑器中会出现该虚拟模特的属性。 -
分别设置以下属性。
信息 名字 /
产品编号
输入虚拟模特的名字和产品编号。 工艺单
(CLO-SET)
设置工艺单中是否要包含虚拟模特。 表面
表面间距
调整虚拟模特和服装之间的距离。
由于虚拟模特和服装由网格组成,因此很高的粒子距离值和较低的表面间距值会导致虚拟模特从服装底下透出来。 为了避免这种情况,默认的表面间距值设置为3mm,这对于制作服装是一个合适的值。 当您准确地穿好服装或制作贴体的衣服时,请降低表面间距的值。※ 注意: 保留默认值,直到您几乎完成服装为止,因为当您降低虚拟模特的表面间距和服装的粒子距离时,模拟速度会很慢。
摩擦系数增加摩擦值,以防止服装在垂落或录制动画时滑落。 静摩擦系数 服装处于静止位置时的摩擦力。 动摩擦系数
服装在移动时的摩擦力。 (ver 7.2)
应用变形模拟来表现皮肤的弹性。
此选项仅适用于CLO的成人虚拟模特,并且只能在穿着服装时进行模拟。细分网格 调整虚拟模特网格的数量使其表面更加平滑。
请注意,只在必要时使用此功能。 设置的网格数越高,文件的尺寸越大,可能会导致程序速度降低。
例如:当您穿上贴体的服装(如紧身瑜伽裤)时,此方法最有效,因为虚拟模特的网格会显示出来。※ 注意: 细分网格功能不支持CLO5.1版本以上的虚拟模特。
材质 设置虚拟模特的材质。
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