目的
安排点是基于包围虚拟模特周围的体积来创建的,并根据模特曲线来安排。
※ 参考: 在通过安排点安排完板片后,可通过定位球或者Property Editor(属性编辑器 )进行精确的安排。
访问路径
(3D窗口左上角)显示虚拟模特 ▶ 显示安排点 (Shift+F)
操作
- 请按以下步骤操作:
(3D窗口左上角)显示虚拟模特 ▶ 显示安排点 (Shift+F)
→ 虚拟模特周围将出现安排点。 - 选择一个板片并将鼠标悬停于一个安排点上。
→ 可预览板片安排在该点的效果 (ver2.4.0)。 - 选择一个安排点。
→ 板片中心将安排在选择的安排点上。
→ 当板片之间存在对称关系,并且安排点之间存在对称关系时,板片可进行对称安排 (ver3.0)。
※ 参考:
往包裹的方向翻转
当板片长度过长时,安排在安排点后会出现缠绕多圈的情况。
在3D窗口上单击右键弹出菜单▶ 点击往包裹的方向翻转来更改缠绕方向。
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