重置关节 Admin 更新 2025年04月29日 06:29 Follow 目的 编辑虚拟模特的关节 (Joint)之后可回到初始化状态 (ver2.3.0)。 访问路径 3D视窗 ▶ 鼠标右键弹出菜单 (在虚拟模特上) ▶重置关节 操作 请按以下步骤操作:3D视窗 ▶ 鼠标右键弹出菜单 (在虚拟模特上) ▶重置关节 →虚拟模特的关节将回到初始化状态。 相关文章 使用OBJ Morphing更改姿势 自动绑定&转换虚拟模特(6.0版本) IK-编辑全身/编辑部位 存档3D板片(ver 6.1) 调整虚拟模特关节间距 评论 Please sign in to leave a comment
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