Lista de Conteúdos
Aplicar Pelo
Parâmetros de Pelo
Gradação de Cor de Pelo
Base de Pelo
Mapa de Pelo
Gravidade do Pelo
Cor do Pelo
Variação de Pele
Expresse pelagem, casaco de pele, lã de forma mais realista, visualizando diferentes formas e cores de pelos.
Aplicar Pelo
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Altere o Tipo de Material para Pelo.
* O pelo só pode ser visualizado na Renderização Interativa. - Selecione uma das predefinições para expressar Fox, Mink, Angora, Sherpa e muito mais.
Parâmetros de Pelo
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Defina os parâmetros do pelo.
Opção Descrição
Melanina Configura a saturação da cor original do pelo.
Quanto maior o valor de Melanina, mais saturada é a cor. Por outro lado, quanto menor o valor, mais clara é a cor.feoMelanina Configure o quão avermelhado o pelo é. Quanto maior o valor de feomelanina, mais avermelhado o pelo é.
O valor de feomelanina é aplicado em proporção ao valor de melanina. O valor de feomelanina não é contado quando o valor de melanina é 0.Brilho Configurar brilho do pelo.
Quando a luz é aplicada ao pelo, mais brilhante ele fica com um valor mais alto.Aumento do brilho Glossiness ajusta o brilho intrínseco do pelo, enquanto Glossiness Boost expressa o brilho do acabamento do pelo, como cera ou revestimento.
Quanto maior o valor do Glossiness Boost, mais forte é o efeito do acabamento do pelo.Suavidade Expresse a suavidade do pelo.
Quanto maior o valor de Suavidade, mais suave o pelo é. Por outro lado, quanto menor o valor, mais áspero o pelo é.
Gradação de cor de pele
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Aplique a cor de gradação de pelo clicando na caixa de seleção e defina as propriedades de gradação.
Opção Descrição Pele
Gradação de CorCor Selecione a cor do meio e da ponta da gradação. Posição Ajuste o comprimento do pelo onde a cor do meio e das pontas é aplicada. Interpolação Misture naturalmente as bordas das cores das pontas, do meio e da raiz.
Base do Pelo
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Defina as propriedades da base.
Opção Descrição Comprimento
Configure o comprimento do pelo. Quanto maior o valor, mais longo o pelo.
Comprimento: 50 Comprimento: 10
Espessura
Configure a espessura de um único fio do pelo. Quanto maior o valor, mais grosso o pelo é.
Espessura: 10 Espessura: 0.20
Curvatura
Configure a resistência à flexão do pelo. Quanto maior o valor, mais afetado pela gravidade e mais flexiona.
Curvatura: 1.00 Curvatura: 0.20
Taper
Diferencie a espessura do pelo entre sua raiz e a ponta. Quanto maior o valor, mais fino o pelo se torna em direção à ponta. Por outro lado, quanto menor o valor, similar a espessura é entre a raiz e a ponta.
Taper : 1.00 (Thickness: 2.00) Taper : 0.00 (Thickness:2.00)
Densidade
Configure how fur are closely placed. Higher the value is, more dense the fur is. On the other hand, lower the value is, more scattered the fur is.
Densidade: 1.00 Densidade: 0.20
Segmentos
Configure em quantas seções um único fio de pelo é dividido. Quando o pelo é longo e tem um valor de Curvatura mais alto, o pelo deve ter um valor de Segments mais alto para expressar a Curvatura de forma suave e realista. No entanto, para o pelo curto e reto, o valor de Segments não é tão significativo.
Mapa de Pelo
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Use Mapas Base para expressar diferentes comprimentos, espessuras e densidades dentro de um único Molde.
0 é multiplicado pelos valores de Comprimento, Espessura e Densidade quando um Mapa é preto. Por outro lado, 1 é multiplicado pelos valores de Comprimento, Espessura e Densidade quando um Mapa é brancoPor Exemplo:
Você pode facilmente gerar o Fur Cluster realista controlando o comprimento e a direção da curvatura.
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- Abra o Fur Cluster Generator clicando no botão
.
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Gere o Fur Cluster.
Propriedades Descrição
Comprimento Mapa de Corte Use o Mapa de Corte para aplicar comprimentos diferentes dentro de um único padrão.
Modo
Como um mapa de corte é em tons de cinza, o comprimento é determinado com base no nível de escuridão (RGB) ou na transparência (Alfa).
As áreas transparentes e pretas têm o menor comprimento, enquanto as áreas opacas e brancas têm o maior comprimento.
Nível
Ajuste a intensidade dos tons de cinza. Aumentar o valor torna o efeito de corte mais óbvio.
Comprimento Baixo/Alto
Ajuste o comprimento do pelo mais curto ou mais longo.
Aparar Intensidade
Apare o comprimento da borda ao centro do aglomerado de pelos. Uma intensidade maior aumenta a diferença no comprimento do pelo da borda ao centro para criar um pelo mais nítido.
Aleatório
Um nível mais alto de Aleatório torna os aglomerados irregulares, enquanto um nível mais baixo de Aleatório torna os aglomerados consistentes.
Direção da curvatura Cluster Intensidade
Ajusta a intensidade da curvatura do pelo em cada direção. Uma intensidade maior torna o aglomerado de pelo mais pronunciado e dimensional.
Densidade dos poros
Ajuste a densidade dos poros do aglomerado de pelos. Maior densidade torna os aglomerados menores e mais apertados, enquanto menor densidade torna os aglomerados maiores e mais espalhados.
Direção/ Intensidade Aleatório
Ajuste se a direção da curvatura é consistente ou irregular.
Detalhe do Cluster O agrupamento de subunidades menores dentro do cluster pode ser ajustado da mesma forma que o cluster.
Relaxar
Ajuste a intensidade da aglomeração em grupos de detalhes, mantendo cada direção intacta. Higher Relax faz com que os aglomerados se soltem suavemente, como se fossem penteados suavemente.
- Abra o Fur Cluster Generator clicando no botão
Gravidade do Pelo
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Defina as propriedades de Gravidade.
Opção Descrição
Vigor Aplique a força da gravidade.
Vetor Aplique manualmente o valor de Gravidade a cada eixo.
Curvatura do Pelo
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Defina as propriedades do Pelo.
Opção
Descrição Radius
Configure o tamanho do pelo. Quanto maior o valor, maior o pelo. Por outro lado, quanto menor o valor, menor o pelo.
Radius : 5.00 (Npumero: 5.00) Radius : 1.00 (Número:5.00)
Número
Configure o número de cachos. Quanto maior o valor, mais cachos o pelo tem. Por outro lado, quanto menor o valor, menos cachos o pelo tem.
Número : 5.00 (Radius: 5.00) Número : 0.00 (Radius: 5.00)
Variação de Pelo
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Defina as propriedades de Variância.
Opção
Descrição Comprimento
Reproduza o comprimento de pelo uniforme ou irregular. Quanto maior o valor, irregular o comprimento do pelo. Por outro lado, quanto menor o valor, uniforme o comprimento.
Espessura
Reproduza a espessura de pelo uniforme ou irregular. Quanto maior o valor, irregular a espessura do pelo. Por outro lado, quanto menor o valor, uniforme a espessura.
Direction
Reproduza a direção de curvatura de pelo uniforme ou irregular. Quanto maior o valor, irregular é a direção de curvatura de pelo. Por outro lado, quanto menor o valor, uniforme é a direção de curvatura.
Gravidade
Reproduza o efeito de gravidade uniforme ou irregular.
Quanto maior o valor, irregular o efeito de gravidade. Por outro lado, quanto menor o valor, uniforme o efeito de gravidade.O valor da gravidade só pode ser aplicado quando o valor de curvatura não for 0.
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