ppc3d1

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  • 클로 아바타를 외부채널(블렌더)로 불러왔을 때, 텍스쳐 살리는 방법

    현재 상황은 아래와 같습니다   믹사모에서 가져온 fbx 파일을 Clo 아바타에 Auto Convert to Motion 한 상태인데, 블렌더에서 렌더하기 위해 Garment 와 Avatar 를 추출하고자 합니다. Garment는 UV맵을 추출하여 블렌더에서 적용 가능한데, 아바타는 불러오는 과정에서 텍스쳐 데이터가 미씽되었습니다. 이에 관해 해결방법...