CLO 헬프센터
Objective 생성된 너치의 속성을 변경하여 필요에 맞춰 너치를 사용할 수 있습니다. Location메인 메뉴 ▶ 2D 패턴 ▶ 생성 ▶ 너치2D 툴바 ▶ 너치 Operation Location의 툴/메뉴를 클릭합니다. 속성을 변경하고 싶은 너치를 클릭합니다.→ 속성창에 선택된 너치의 속성이 나타납니다. 하기의 설명을 참고하여 필요에 따...
Objective 사용자 설정에서는 소프트웨어의 메뉴에 대한 기본 설정을 사용자의 편의에 따라 바꿀 수 있습니다.소프트웨어를 다시 시작하면 사용자가 설정했던 환경을 기본으로 실행됩니다. 사용자 설정에서는 단축키와 메뉴, 그래픽 옵션, 뷰 제어, 기본 파일, 폰트 설정, 그 외 기타 속성을 설정할 수 있습니다. Location 메인 메뉴 ▶ 설정 ▶ ...
List of Contents 속성 옵션 Objective 그래픽 속성을 설정합니다. Location 2D 툴바 ▶ 그래픽 변환 Operation 속성 그래픽 스타일 물체창 ▶ 그래픽 탭에서 그래픽 스타일을 클릭합니다.→ 속성창에 해당 그래픽 스타일 속성이 나타납니다. 그래픽 스타일 속성을 설정합니다. 속성 설명 정보 ...
Objective 원단 혹은 다른 객체의 재질을 표현합니다. Location 원단 아이템 속성 ▶ 재질 ▶ 종류 Operation Location의 툴/메뉴를 클릭합니다. 하기 내용을 참조하여 재질을 설정합니다. 옵션 설명 종류 원단의 반사 종류를 선택하여 더욱 사실적인 광택을 표현합니다. Fabric_Matte 일반적인 원단을 ...
List of Contents 텍스처 편집창 실행이미지 레이어캔버스 설정이미지 속성미리보기 설정텍스처 적용텍스처 이미지 저장 Objective이미지가 반복되어 적용될 때 연결 부위가 자연스럽도록 이미지 외곽 부분을 미리 보고 조정하거나, 여러 장의 이미지를 겹쳐 복합적인 무늬를 표현합니다.튜토리얼 영상 보기 I Texture Editor & Color...
Objective 아바타 표면에 선분을 그려 패턴으로 떼어낼 수 있습니다. Location메인 메뉴 ▶ 3D 의상 ▶ 3D 펜 (아바타)3D 툴바 ▶ 3D 펜 (아바타)Operation 해당 경로를 따라갑니다: 메인 메뉴 ▶ 3D 의상 ▶ 3D 펜 (아바타)3D 툴바 ▶ 3D 펜 (아바타)→ 아바타 위에 의상이 있을 경우 의상은 반투명으로 나타...
Objective 아바타의 옵션을 설정합니다. 튜토리얼 영상 보기 Location3D Toolbar ▶ 선택/이동 Operation Location의 툴/메뉴를 클릭합니다 아바타에서 마우스 우 클릭하여 필요에 따른 옵션을 설정합니다. 메뉴 설명 모든 면 선택 아바타의 모든 면을 선택합니다. 아바타 & 의상 선택 아...
List of Contents 이동 우 클릭 팝업 메뉴 Objective 패턴에 적용된 그레이딩 사이즈를 수정합니다. 튜토리얼 영상 보기 Location 메인 메뉴 ▶ 2D 패턴 ▶ 그레이딩 수정 / 곡선점 수정 / 그레이딩 수정 (개별) / 곡선점 수정 (개별) 2D 툴바 ▶ 그레이딩 수정 / 곡선점 수정 / 그레이딩 수정 (개별)...
Objective 그래픽의 두께 및 원단의 울퉁불퉁한 재질감을 표현합니다. 디스플레이스먼트 맵 적용 결과는 렌더 창에서만 확인 가능합니다. Location Object Browser ▶ 원단 탭 ▶ 원단 아이템 Operation Location의 툴/메뉴를 클릭합니다. 속성창에서 재질 ▶ 디스플레이스먼트 맵 ▶ 탐색 버튼을...
아바타 위의 선분을 기준으로 패턴을 떼어냅니다.플래트닝 기능은 도형으로 이루어진 3D 선분 (아바타)만 패턴으로 떼어낼 수 있습니다.3D 툴바에서 3D 펜(아바타) 아이콘을 길게 눌러 플래트닝 툴로 전환합니다 커서를 패턴으로 떼어내고 싶은 영역으로 이동합니다.→ 떼어질 패턴의 모양의 미리 보기가 하늘색으로 표시가 됩니다. 떼어내고 싶은 모든 면을 클...