Admin

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Admin의 최근 활동 최근 활동 투표 수
  • V-Ray 렌더 속성 설정

    Objective 최종 렌더 이미지에 적용될 렌더 속성을 설정합니다.Location 렌더 툴바 ▶ 렌더 속성  Operation Location의 툴/ 메뉴를 클릭합니다.→ 속성창에 렌더 속성이 나타납니다.  하기의 표를 참고하여 렌더 속성을 설정합니다.  옵션명 설명 렌더 엔진 렌더 엔진 렌더를 실행할 컴퓨터 엔진을 선택합니다....

  • CLO는 부자재를 제공하나요?

    Question CLO는 부자재를 제공하나요?   Answer 네, CLO는 버클, 단추, 단춧구멍, 고리, 지퍼 등 여러가지의 부자재를 제공하며 CLO 소프트웨어의 Library에서 찾아보실 수 있습니다. 기본 제공 부자재 외로 다른 부자재가 필요하시다면 CLO-SET CONNECT 에서 구매하실 수 있습니다.    

  • 의상 제작 완료 후 렌더는 왜 해야하나요?

    Question 의상 제작 완료 후 렌더는 왜 해야하나요?   Answer 3D 환경에서 의상 제작을 하면 실제 환경에 가까운 빛과 반사가 적용이 되지 않아 실제 의상보다는 3D 의상의 느낌이 나게됩니다. 그래서 의상 제작 완류 후 렌더링이라는 작업을 거쳐 실제 환경에 가까운 빛과 반사를 적용시켜 실제 의상처럼 보이게 해줍니다.     

  • CLO 패턴에 텍스처를 실제 사이즈로 적용할 수 있나요?

    Question CLO 패턴에 텍스처를 실제 사이즈로 적용할 수 있나요?   Answer 해당 텍스처가 스캐너를 이용해서 스캔된 이미지이면 실제 사이즈와 같습니다. 원하는 경우에는 텍스처 편집 도구(Edit Texture Tool)를 사용하여 크기를 추가로 편집할 수 있습니다.    

  • CLO로 제작한 패턴을 생산 과정에서 사용할 수 있나요?

    Question CLO로 제작한 패턴을 생산 과정에서 사용할 수 있나요?   Answer CLO에서 제작한 패턴은 조금의 수정을 거쳐 생산 과정에서 사용할 수 있습니다.   

  • CLO에 사용되는 가상 원단은 얼마나 정확한가요?

    Question CLO에 사용되는 가상 원단은 얼마나 정확한가요?   Answer CLO에서 원단의 물성을 표현할 수 있는 방법은 아래와 같이 총 2가지가 있습니다. 원단의 물성을 표현할 수 있는 방법에 대해 더 자세히 알고 싶으시다면 각 방법을 클릭해주세요.CLO Library 원단 사용 Fabric Kit로 물성 제작 CLO Library에서 제공...

  • 저희 회사 피팅모델의 사이즈를 가진 아바타를 사용할 수 있나요?

    Question 저희 회사 피팅모델의 사이즈를 가진 아바타를 사용할 수 있나요?   Answer 네. 아바타의 사이즈가 귀사 피팅모델의 사이즈와 정확히 일치하지 않고 비슷한 사이즈여도 괜찮다면 CLO 설치시 기본으로 제공되는 아바타로 사이즈를 변경해서 사용할 수 있습니다. 또한 CLO-SET CONNECT에서 아바타를 구매하여 사용할 수도 있습니다. ...

  • 부자재 크기 조절

     Objective  부자재로 불러온 OBJ의 크기를 필요에 따라 조절하여 편리하게 사용합니다.   Location메인 메뉴 ▶ 3D 의상 ▶ 선택/이동3D 툴바 ▶  선택/이동  Operation OBJ를 부자재로 불러옵니다. Location의 툴/메뉴를 클릭합니다.   크기 조절할 부자재를 클릭하고, 우측 상단의 스케일 버튼을 클릭합니다. →...

  • 너치 선택/이동

    List of Contents   선택 이동    Objective  생성된 너치를 선택하거나 이동합니다.   Location메인 메뉴 ▶ 2D 패턴 ▶ 생성 ▶ 너치2D 툴바 ▶  너치 Operation 선택 해당 경로를 따라갑니다: 메인 메뉴 ▶ 2D 패턴 ▶ 생성 ▶ 너치2D 툴바 ▶  너치 패턴 외곽선 혹은 내부 선분에 생성된 너치를 클릭...

  • CLO의 신기능은 어디서 확인할 수 있나요?

    Question CLO의 신기능은 어디서 확인할 수 있나요?   Answer 여기를 클릭해 CLO의 신기능을 확인해 보세요.