CLO 헬프센터
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Objective 최종 렌더 이미지에 적용될 렌더 속성을 설정합니다.Location 렌더 툴바 ▶ 렌더 속성 Operation Location의 툴/ 메뉴를 클릭합니다.→ 속성창에 렌더 속성이 나타납니다. 하기의 표를 참고하여 렌더 속성을 설정합니다. 옵션명 설명 렌더 엔진 렌더 엔진 렌더를 실행할 컴퓨터 엔진을 선택합니다....
Question CLO는 부자재를 제공하나요? Answer 네, CLO는 버클, 단추, 단춧구멍, 고리, 지퍼 등 여러가지의 부자재를 제공하며 CLO 소프트웨어의 Library에서 찾아보실 수 있습니다. 기본 제공 부자재 외로 다른 부자재가 필요하시다면 CLO-SET CONNECT 에서 구매하실 수 있습니다.
Question 의상 제작 완료 후 렌더는 왜 해야하나요? Answer 3D 환경에서 의상 제작을 하면 실제 환경에 가까운 빛과 반사가 적용이 되지 않아 실제 의상보다는 3D 의상의 느낌이 나게됩니다. 그래서 의상 제작 완류 후 렌더링이라는 작업을 거쳐 실제 환경에 가까운 빛과 반사를 적용시켜 실제 의상처럼 보이게 해줍니다.
Question CLO 패턴에 텍스처를 실제 사이즈로 적용할 수 있나요? Answer 해당 텍스처가 스캐너를 이용해서 스캔된 이미지이면 실제 사이즈와 같습니다. 원하는 경우에는 텍스처 편집 도구(Edit Texture Tool)를 사용하여 크기를 추가로 편집할 수 있습니다.
Question CLO로 제작한 패턴을 생산 과정에서 사용할 수 있나요? Answer CLO에서 제작한 패턴은 조금의 수정을 거쳐 생산 과정에서 사용할 수 있습니다.
Question CLO에 사용되는 가상 원단은 얼마나 정확한가요? Answer CLO에서 원단의 물성을 표현할 수 있는 방법은 아래와 같이 총 2가지가 있습니다. 원단의 물성을 표현할 수 있는 방법에 대해 더 자세히 알고 싶으시다면 각 방법을 클릭해주세요.CLO Library 원단 사용 Fabric Kit로 물성 제작 CLO Library에서 제공...
Question 저희 회사 피팅모델의 사이즈를 가진 아바타를 사용할 수 있나요? Answer 네. 아바타의 사이즈가 귀사 피팅모델의 사이즈와 정확히 일치하지 않고 비슷한 사이즈여도 괜찮다면 CLO 설치시 기본으로 제공되는 아바타로 사이즈를 변경해서 사용할 수 있습니다. 또한 CLO-SET CONNECT에서 아바타를 구매하여 사용할 수도 있습니다. ...
Objective 부자재로 불러온 OBJ의 크기를 필요에 따라 조절하여 편리하게 사용합니다. Location메인 메뉴 ▶ 3D 의상 ▶ 선택/이동3D 툴바 ▶ 선택/이동 Operation OBJ를 부자재로 불러옵니다. Location의 툴/메뉴를 클릭합니다. 크기 조절할 부자재를 클릭하고, 우측 상단의 스케일 버튼을 클릭합니다. →...
List of Contents 선택 이동 Objective 생성된 너치를 선택하거나 이동합니다. Location메인 메뉴 ▶ 2D 패턴 ▶ 생성 ▶ 너치2D 툴바 ▶ 너치 Operation 선택 해당 경로를 따라갑니다: 메인 메뉴 ▶ 2D 패턴 ▶ 생성 ▶ 너치2D 툴바 ▶ 너치 패턴 외곽선 혹은 내부 선분에 생성된 너치를 클릭...
Question CLO의 신기능은 어디서 확인할 수 있나요? Answer 여기를 클릭해 CLO의 신기능을 확인해 보세요.