Objective
이미지가 반복되어 적용될 때 연결 부위가 자연스럽도록 이미지 외곽 부분을 미리 보고 조정하거나, 여러 장의 이미지를 겹쳐 복합적인 무늬를 표현합니다.
튜토리얼 영상 보기 I Texture Editor & Color Switch
Location
물체창 ▶ 각 원부자재 탭 ▶ 아이템 속성 ▶ 텍스처 편집창 열기 버튼
Operation
- 원단에 텍스처를 적용합니다.
- Location의 툴/메뉴를 클릭합니다.
→ 텍스처 편집창이 실행됩니다.
→ 적용한 텍스처 크기로 캔버스가 자동 설정됩니다.
- 텍스처 편집창 좌측 하단의 레이어 목록에서 이미지 레이어를 설정합니다.
메뉴 설명 추가 추가 버튼을 클릭하여 이미지를 새 레이어로 추가합니다.
AI/PDF 파일에서 원하는 아트보드 및 레이어를 선택하여 불러올 수 있습니다. (ver 7.1)
복사 추가된 레이어를 선택하고 복사 버튼을 클릭하여 복사합니다. 잠그기 잠그기 버튼을 클릭하여 레이어가 편집되지 않도록 잠급니다. 순서 레이어를 클릭 & 드래그하여 순서를 변경합니다. 보기 보기 (눈) 아이콘을 클릭하여 레이어를 화면에서 보거나 숨깁니다. 삭제 삭제 버튼을 클릭하여 레이어를 삭제합니다. 이름 편집 레이어의 이름을 더블클릭하여 편집한 후 Enter키를 눌러 적용합니다.
- 텍스처 편집창 상단에서 필요에 따라 캔버스를 설정합니다.
메뉴 설명 사이즈 캔버스의 너비 및 높이를 설정합니다.
레이어 항목에서 우 클릭하여 캔버스 크기를 특정 이미지의 크기대로 맞출 수 있습니다. (ver 7.1)단위 캔버스 및 이미지의 단위를 설정합니다. PPI (Pixels) 캔버스의 해상도를 설정합니다. 투명한 배경 이미지를 투명한 배경으로 설정합니다.
- 텍스처 편집창 우측 하단의 속성 목록에서 선택된 레이어의 이미지 속성을 설정합니다.
속성 설명 페인트 블렌드 선택된 레이어와 아래 레이어를 혼합합니다. 색상 이미지의 색상을 설정합니다. 색상 변경 개수 이미지에서 추출할 색상의 개수를 설정합니다. 색상 추출된 색상 칩을 클릭하여 다른 색상으로 변경합니다. 불투명도 이미지의 불투명도를 조절합니다. 텍스처 색상 제거 텍스처 이미지의 무늬나 질감을 유지한 상태로 색상을 제거한 후 다른 색상으로 변경합니다. 반복 반복 이미지를 반복합니다. 사이 간격 /
이동반복되는 텍스처의 사이 간격 및 이동 값을 조절합니다. 반대쪽으로 연장 이미지가 그리드와 교차될 경우 반대쪽으로 연장합니다. 변환 피봇 이미지의 피봇 위치를 설정합니다. 배치 피봇의 위치를 기준으로 이미지를 이동합니다. 크기/ 각도 이미지의 크기 및 각도를 설정합니다. 초기화 위치, 크기, 각도 속성의 초기화 버튼을 클릭하여 원래 이미지대로 되돌립니다.
- 텍스처 편집창의 우측 상단의 미리보기 설정 버튼을 클릭합니다.
→ 미리보기 설정 창이 나타납니다.
- 하기 옵션을 설정합니다.
메뉴 설명 그리드 보기 그리드를 보거나 숨깁니다. 투명도 미리보기 창의 반복되는 이미지의 불투명도를 설정합니다.
- 텍스처 편집이 완료되면 텍스처 편집창 우측 하단의 적용 & 닫기 버튼을 클릭합니다.
→ 편집된 텍스처가 적용됩니다.
- 텍스처 편집창 좌측 하단의 이미지 저장 버튼을 클릭합니다.
→ 이미지 저장 창이 나타납니다.
- 저장할 이미지를 선택한 후 확인 버튼을 클릭합니다.
→ 파일 탐색창이 나타납니다. - 이미지를 저장할 폴더를 선택합니다.
→ 해당 폴더에 텍스처 편집창에서 수정한대로 이미지가 저장됩니다.
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