Objective
기본 텍스처 한 장만으로 사실적인 질감 표현을 위한 PBR 맵 (노멀, 디스플레이스먼트, 투명, 표면 거칠기, 메탈네스 맵)을 단번에 생성합니다.
Location
재질 속성 ▶ 각 PBR 맵 속성 ▶ PBR 맵 자동 생성
Operation
-
원단 및 재질을 변경할 객체 속성에서 텍스처 이미지를 로드합니다.
-
Location의 툴/메뉴를 클릭합니다.
→ 텍스처 이미지를 기반으로 각 PBR 맵들이 자동 생성됩니다.
기본 텍스처 한 장만으로 사실적인 질감 표현을 위한 PBR 맵 (노멀, 디스플레이스먼트, 투명, 표면 거칠기, 메탈네스 맵)을 단번에 생성합니다.
Location
재질 속성 ▶ 각 PBR 맵 속성 ▶ PBR 맵 자동 생성
Operation
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