CLO ヘルプセンター
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List of Contents 開くおよび追加 保存 Objective 衣装、アバター、3次元環境(背景・照明・風・カメラ・シミュレーション)、アニメーションなどの複数の情報を一つのファイルに圧縮して保存して開くことができます。 Location 開く/ 追加メインメニュー▶ 開く/追加 ▶ プロジェクト 保存メインメニュー ▶ プロジェクト保存/ 名前をつけて保存 ▶ プロ...
List of Contents パターン配置 配置停止 配置設定 配置初期化 スナップショット Objective 生地の使用を最小限にするためにパターンを効率的に配置し、生地用尺を確認します。 Location 右上のモードの変更ボタンをクリック ▶ PRINT LAYOUT ▶ツールバー▶パターン配置/配置停止/配置設定/配置...
List of Contents DXF インポート / インポート (追加) DXF エクスポート Objective DXFは、産業パターンのCADの標準フォーマットで、 2Dパターンの情報を格納します。 CLOは、現在YUKA、Gerber、Lectra、StyleCAD、Optitex、 PAD Systemなど 、ほとんどのパターンCADと DXF-AAMA、...
Objective 3D衣装を仕様書のハンガーイラスト形式でレンダリングします。 Location メインメニュー▶レンダリング▶ ハンガーイラストレンダリング 3Dウィンドウ▶ ハンガーイラストレンダリング アイコン Operation Locationのパスをたどります。 →3D衣装がハンガーイラスト形式でレンダリングされます。 ...
Objective ユーザ設定では、ソフトウェアのメニューのデフォルト設定をユーザが使いやすいように変更することができます。ソフトウェアを再起動すると、ユーザが設定した環境を基本に実行されます。ユーザ設定では、[ショートカットキー]、[グラフィックオプション]、[ビューコントロール]、[既定のファイル]、[フォント設定]、[CLOSETの設定]、[その他の設定]を設定することができます。 ...
List of Contents 属性 オプション Objective グラフィックの属性を設定します。 Location2Dツールバー▶ グラフィック変形 Operation 属性 グラフィックスタイル選択 オブジェクトブラウザ▶グラフィックタブでグラフィックスタイルをクリックします。→ 属性編集で対象グラフィックスタイル属性が表示されます。 グラフィックスタイル属性を設...
Objective CLO ver4.0.0から 粗さ オプションを使用して、生地の光沢表現をします。 Location オブジェクトブラウザ(Object Browser) ▶ 生地の属性編集画面(Property Editor) ▶ 材質 ▶ タイプ Operation Locationのパスをたどります: オブジェクトブラウザ(Object Browser) ▶ 生地の属性編集...
List of Contents テクスチャ編集画面を開く 画像レイヤー キャンバス設定 画像の属性 プレビュー設定 テクスチャの適用 テクスチャ画像を保存 Objective 画像が繰り返されて適用されるとき、接続部位が自然ように画像の外郭部分をプレビューして調整したり、複数枚の画像を重ねて複合的な柄を表現します。 チュートリアル映像を見る I テクスチャ編集 & カラースイッチ ...
Objective 3Dアバターの表面に線分を描いて2Dパターンを取り出すことができます。 Locationメインメニュー ▶ 3D衣装 ▶ 線(アバター)3Dツール ▶ 線(アバター)Operation Locationのパスをたどります: メインメニュー ▶ 3D衣装 ▶ 線(アバター)3Dツール ▶ 線(アバター)→ アバター上に衣装があった場合には、衣装が半透明表示になります。...
Objective アバターのオプションを設定します。 チュートリアルビデオを見る Location 3Dツールバー▶ 選択/移動 Operation 示されたツール/メニューを選択します。 アバターを右クリックします。 →ポップアップメニューが表示されます。 オプション 説明 すべての面を選択 アバターのすべてのサーフェスを選...