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Objective
一つの衣装に複数で配色することができます。
Location
メインメニュー ▶ 生産 ▶ 配色
Operation
実行およびアップデート
- Locationのツール/メニューをクリックします。
→配色の編集ウィンドウが表示されます。 - 編集および3Dビューを編集のあとに配色左上のアップデートボタンをクリックします。
→変更事項が各配色の画像に変更されます。
追加
追加 (ディフォルト)
-
配色の編集ウィンドウの右上 '追加' ボタンを選択します。
→ 選択された配色をベースに色、テクスチャーなどの属性のみ変更できる配色で追加されます。一つののアイテム(生地、グラフィックを、副資材など)に配色ごとに他の材質設定を持ち、オブジェクトブラウザで確認することができます。
📝参考: 配色エディタを閉じた場合でも、オブジェクトブラウザでは各配色バリエーションを確認することができ、左上の「全配色表示」オプションを使用して表示または非表示にすることができます。
カスタム設定追加
多様な配色の場合、各アイテムごとにバリエーション適用範囲をカスタムできます。下の例文を参考にして配色追加のオプションを利用して一括で設定することができます。
- 配色編集ウィンドの右上にある「カスタム設定追加」 をクリックします。
→ 配色追加ウィンドウで選択された配色のアイテムリストが表示されます。 -
追加する配色の各アイテムごとにバリエーション適用範囲を設定します。
オプション 説明 材質 選択された配色のアイテムに基づき、色、テクスチャなどの材質のプロパティのみを変更できます。 追加(基本)結果と同様に適用されます。
例)生地の物性、ボタンの形は同じで、色だけが違う場合
全配色 選択された配色のアイテムが新しいアイテムに自動コピーおよび適用され、すべての属性を変更することができます。
例)異なる生地、ボタンの形が異なる名合
リンク 属性を変更せずに選択された配色と同じアイテムで使用できます。該当オプションは2つのアイテムが互いにリンクされ、属性を変更すると、同時に変更されます。
例)すべての配色に同じ生地、グラフィックが使用される場合、
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