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モジュールの構造

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モジュールとは、3D衣装をパーツごとに変更して簡単にデザインを試すことができるシステムです。
Modularモードの理解を助けるために、モジュールの構造をご覧ください。

Modular_M.jpg

A: パターン・・・Simulationモードでのパターンと同様に変更したり縫い合せしたりすることができます。

B: ブロックボックス・・・パターンを中にドラッグ&ドロップすることで他パーツと縫い合せができるモジュール構造を称します。

C: ブロック・・・パターンと縫い合せがブロックボックス内で構成されている状態です。ブロック同士の縫い合せ設定によって、他のブロック(パターン)に影響を与えることなく、各ブロック内のパターンの変更および交換をすることができます。

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