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V-Rayレンダリング画像/動画プロパティの設定

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Objective

最終レンダリングの3D衣装を抽出する方法に応じて、画像や動画のプロパティを設定します。



Location

レンダリングツール ▶ image_video_properties.png 画像/動画プロパティ ▶ 属性編集画面


Operation

  1. Locationのメニューをクリックします。

  2. 下の表を参考にして、画像/動画のプロパティを設定します。

    オプション名 説明
    画像/動画 レンダリングされた3D衣装を抽出する形式を選択します。
    画像
    レンダリングされた3D衣装を画像の形式で抽出します。
    ビュー
    ポイント
    現在のビュー 現在の3D画面に表示されているビューでレンダリング画像を保存します。
    ユーザ設定ビュー ユーザ設定ビューから目的のビューを選択して、レンダリング画像を保存します。
    カラーウェイ カラーウェイモード のすべての色または右側のカラーウェイ選択ボタンをクリックして、選択したカラーウェイ(ver 6.2)のみをレンダリングします。  
    ターン
    テーブル
    画像



    レンダリングされた3D衣装を360°見ることができるターンテーブル画像の形式で抽出します。
    画像数 レンダリングされる画像数を設定します。画像数が多い程、多方向からの衣装画像がレンダリングされます。
    方向 反時計回り 反時計回りの順に回転してレンダリングします。
    時計回り 時計回りの順に回転してレンダリングします。
    ビデオの保存

    レンダリングされたビデオをビデオファイルとして 保存します。

    録画時間 総録画時間を設定します。
    ビデオフレーム
    録画時間
    各フレームの録画時間を設定します。
    アニメーション 録画したアニメーションのフレーム数通りのレンダリングして画像/動画として抽出します。
    エリア 全領域 録画した衣装のデータ全体をレンダリングします。
    再生領域 ユーザーが設定した再生エリアのみレンダリングします。
    ビデオの保存   レンダリングしたアニメーションをビデオファイルとして保存します。
    FPS 映像のフレーム数を設定します。
    画像サイズ
    レンダリングされる画像/動画のサイズを設定します。デフォルトで提供している値を選択するか、各オプションを設定して任意のサイズにすることもできます。
    方向 画像の向きが縦に設定されます。
    画像の向きが横に設定されます。
    画像の幅を設定します。
    高さ 画像の高さを設定します。
    縦横比率固定 Onにすると、画像の幅と高さの比率を固定します。
    解像度   画像の解像度を設定します。
    画像の色補正 露出 画像の露出を設定します。値が大きい程画像が明るくなります。
    コントラスト 画像のコントラストを設定します。値が大きい程画像の明暗の差が大きくなります。
    背景 画像の背景色を設定します。
    テクスチャ
    レンダリングの背景の画像を適用します。
    イメージの適用時に画面に合わせてスケールが自動的に変更されます。
    透過 画像の背景を透明に設定します。
    保存

    ファイル名

    画像ファイルの名前を設定します。
    プロジェクト名 プロジェクトファイルの名前に設定します。  
    ユーザー設定の名前 ユーザーが設定した名前に設定します。
    ファイルパス 画像の保存先を設定します。
    show_in_saved_folder.png  保存されたフォルダを開く をクリックすると、指定された保存先の場所を開き、保存した画像を確認することができます。 
    画像形式 画像を保存するのファイル形式は、JPGやPNGの中から選択することができます。(ver4.2.0)
    HTML保存 ターンテーブルのビデオを録画するビデオコーデックを選択します。 
    ※参照: ver 6.0から別のコーデックをインストールせずに、Windowsは、MP4 / AVIファイル、マックはMOVファイルとして保存可能です。


※参照:属性編集画面上部の開く/保存ボタンを使用して設定した属性を保存したり、開いて再利用することができます。

 

 

 

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