Objective
自分で制作したボタンをOBJファイルで登録します。
Location
メインメニュー ▶ 素材 ▶ ボタン ▶ ボタン 登録
ボタンアイテム属性編集 ▶ 図形 ▶
Operation
OBJをボタンとして登録する前に、以下の作成要件を確認してください。
※ 必須
ℹ️CLO 7.3バージョン以降、1、2の要件は必須ではなく、登録時に設定できます。
- ボタンの上面はY軸の方向に配置される必要があります。
- ボタンOBJが衣装に固定される点を原点上に配置する必要があります。
- ボタンOBJ作成時の単位はmmに設定する必要があります。
例 )
マニュアル下部に添付されているOBJファイルをモデリングプログラムで直接確認するとより分かりやすくなります。
※ 推奨
- ボタンOBJのVertex数が1000個以下である場合は速度に問題ありません。
- ボタンOBJと地面の間の間隔は0である必要があります。 (間隔はCLO内で調整可能です。 ボタン属性 ▶ 糸の長さ)
-
Locationのツールメニューをクリックします。
→ボタン登録画面が表示されます。
-
下記オプションを設定し、OKボタンをクリックします。
属性
説明 名前 ボタンファイル名を設定します。 ファイル
サイズ ボタンサイズによってOBJ形式が異なる場合は、+ボタンをクリックして複数のサイズのボタンで登録します。 サイズ名 各サイズ名を設定します。 OBJ ボタンとして登録するOBJファイルを読み込みます。 メッシュ選択
(ver 7.3)ボタンと糸のメッシュを指定します。 OBJ ボタンとして登録するOBJファイルを読み込みます。 幅/厚さ/重量 ボタンの幅/厚さ/重量を設定します。 デフォルト
に設定そのボタンに変更したときにデフォルトで適用されるサイズを設定します。 軸変換
(ver 7.3)OBJファイルの軸をリアルタイムに切り替えます。 プレビュー
(ver 7.3)読み込まれたOBJファイルがプレビューされます。
→ 登録されたボタンが以下のパスに保存されます。
CLO ▶ Assets ▶ Materials ▶ Hardware_and_Trims ▶ Button & Buttonhole ▶ Button
- 実際のタイプ別OBJ ファイルの名前を *_Cross.obj, *_Parallel.obj , *_Square.obj に設定します。
- 作成されたOBJファイルをボタンで登録します。
- 作成された *_Cross.btn, *_Parallel.btn , *_Square.btn ファイルを以下のパスに保存します。
C:\Users\Public\Documents\CLO\Assets\Materials\Hardware_and_Trims\Button & Buttonhole\Button
- CLOを実行してボタン属性編集画面 > 種類 > 糸の種類を変更します。
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