Objective
AI曲線(ベジェ曲線)の分断点をカーブ点に変換します。
Location
メインメニュー ▶ 2Dパターン ▶ 編集 ▶ パターン編集/ カーブ点編集
2Dツール ▶ パターン編集 (Z) /
カーブ点編集
Operation
- Locationのパスをたどります:
メインメニュー ▶ 2Dパターン ▶ 編集 ▶ パターン編集/ カーブ点編集
2Dツール ▶パターン編集 (Z) /
カーブ点編集
- AI曲線からなる直線点または線分上で右クリックします。
→ 右クリックポップアップメニューが表示されます。 - [カーブ点に変換]オプションを選択します。
→ 選択された点がカーブ点に変換されます。
- Locationのパスをたどります:
メインメニュー ▶ 2Dパターン ▶ 編集 ▶ パターン編集/ カーブ点編集
2Dツール ▶パターン編集 (Z) /
カーブ点編集
- カーブ点に変換するAI曲線を選択します。
→ 端点にハンドルが表示されます。 - ハンドルの点か線上で右クリックして、[カーブ点に変換]オプションを選択します。
→ 既存の曲率をなるべく維持するように、カーブ点で構成された曲線に変換されます。
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