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AI曲線の点・ハンドルをカーブ点に変換

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目次

AI曲線(AIベジェ曲線)

AI曲線(AIベジェ曲線)ハンドル

 

Objective

AI曲線(ベジェ曲線)の分断点をカーブ点に変換します。

 

Location

メインメニュー ▶ 2Dパターン ▶ 編集 ▶ パターン編集/ カーブ点編集

2Dツール ▶ Toolbar_2D_Pattern_Edit.png パターン編集 (Z) / Toolbar_2D_Curve_Point.png カーブ点編集

Operation

AI曲線(AIベジェ曲線)

  1. Locationのパスをたどります:

    メインメニュー ▶ 2Dパターン ▶ 編集 ▶ パターン編集/ カーブ点編集

    2Dツール ▶ Toolbar_2D_Pattern_Edit.png パターン編集 (Z) / Toolbar_2D_Curve_Point.png カーブ点編集

  2. AI曲線からなる直線点または線分上で右クリックします。
    → 右クリックポップアップメニューが表示されます。

  3. [カーブ点に変換]オプションを選択します。
    → 選択された点がカーブ点に変換されます。

AI曲線(AIベジェ曲線)ハンドル

  1. Locationのパスをたどります:

    メインメニュー ▶ 2Dパターン ▶ 編集 ▶ パターン編集/ カーブ点編集

    2Dツール ▶ Toolbar_2D_Pattern_Edit.png パターン編集 (Z) / Toolbar_2D_Curve_Point.png カーブ点編集


  2. カーブ点に変換するAI曲線を選択します。
    → 端点にハンドルが表示されます。

  3. ハンドルの点か線上で右クリックして、[カーブ点に変換]オプションを選択します。
    → 既存の曲率をなるべく維持するように、カーブ点で構成された曲線に変換されます。
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