Objective
配置点はアバターを包んでいる配置仮想円柱に基づいて作成されているので、配置仮想円柱の曲率に合わせてパターンが配置されます。
※ 参照: 配置点に配置後でも ギズモ または 属性編集画面(Property Editor) を利用してより細かく位置調整することもできます。
Location
アバター関連ビューアイコン ▶ 配置点表示(Shift+F)
Operation
- Locationのパスをたどります:
アバター関連ビューアイコン ▶ 配置点表示(Shift+F)
→ アバターの周りに水色の配置点が表示されます。 - パターンを選択して、アバターの周りの配置点にマウスオーバーします。
→ 配置点に配置されるパターンの形状がプレビュー表示されます。(ver2.4.0~) - 希望の配置点をクリックします。
→ パターンの中心が配置点に移動配置されます。
→ 対称設定されているパターンと配置点に限って、自動で対称的に配置されます。(ver3.0.0~)
※ 参照:
ラップ方向反転
カフスのようにパターンの長さが配置仮想円柱の長さ以上の場合、渦巻状に配置されます。
必要に応じてパターンを右クリック ▶ ラップ方向反転メニューをクリックすると、巻く方向を逆にすることができます。
コメント