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3D衣装画面内の表示切替アイコン

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目次

3D 簡易レンダリング

3D 衣装 表示/非表示

3D 副資材 表示 / 非表示

アバター関連の表示非表示

衣装レンダリング設定

衣装フィットマップ

テクスチャ

3D環境表示 / 非表示 (ver 5.1)

 

 3D 簡易レンダリング

Render.png 簡易レンダリング (3D画面)

基本の3D画面で高品質レンダリングで確認できます。

 

3D 衣装表示 / 非表示

 衣装表示(Shift+C)

衣装の表示/非表示を切り替えます。

 3D 縫い合せ線表示(Shift+S)

縫い合せ線の表示/非表示を切り替えます。

内部線表示

内部線の表示/非表示を切り替えます。

基礎線表示

3D 衣装の基準線の表示/非表示を切り替えます。

3D 糸表示

パターンとパターンを接続する縫い糸の表示/非表示を切り替えます。

ピン表示

ピンの表示/非表示を切り替えます。

showgarmentmeasure.png 衣装メジャー表示

作成した衣装のメジャーが表示されます。

showstyleline.pngデザイン線表示

衣装のデザイン線が表示されます。



3D 副資材 表示/非表示

ボタン表示

ボタンの表示/非表示を切り替えます。

パイピング表示  

パイピングの表示/非表示を切り替えます。

芯/漉き表示 

2D パターン画面で設定した芯・漉きの表示/非表示を切り替えます。

パッカリング表示

パッカリングの表示/非表示を切り替えます。

 

アバター関連の表示/非表示

アバター表示 (Shift + A)

アバターの表示/非表示を切り替えます。

配置点表示 (Shift + F) 

配置点の表示/非表示を切り替えます。

配置仮想円柱表示

配置仮想円柱の表示/非表示を切り替えます。 

X線関節表示 ( Shift + X)

関節の表示/非表示を切り替えます。

アバターメジャー表示 

アバターメジャーの表示/非表示を切り替えます。

アバターテープ表示

アバターテープの表示/非表示を切り替えます。

 

衣装レンダリング設定

  テクスチャ(厚み無し)(Alt + 2)

生地の厚みがなく裏表がわかる表示です。

テクスチャ(厚み有り)(Alt + 1)

生地の厚みのある表示です。

無地(Alt + 3)

生地の厚みがなくテクスチャ(柄)を一旦非表示にします。

半透明(Alt + 4)

生地を半透明に表示します。

メッシュ(Alt + 5)

生地のメッシュを表示します。

mceclip0.png裏面のテクスチャ(ver 6.1)

パターンの裏面に適用されたテクスチャ、グラフィック、トップステッチが表示されます。

random_color_surface.png  自動カラー

パターンごとに異なる色が自動的に適用され区分が容易に区別できます。 (ver5.0.0.)

 

衣装フィットマップ

圧力分布(Alt + 6)

生地に作用して変形を起こす力の単位面積当たりの程度がパレットと数値で表示されます。

歪みマップ(Alt + 7)

衣装が外部の力によって変形される程度(圧力)がパーセンテージで表示されます。

フィットマップ(Alt + 8)

衣装のタイトな部分と程度が色で表示されます。

圧力点表示

アバターに衣装が接触する部分を点で表示/非表示を切り替えます。

 

テクスチャ

テクスチャ

アバターのテクスチャが表示されます。

無地

アバターの表面が無地で表示されます。

メッシュ

アバターの表面がメッシュで表示されます。

 

3D環境 表示/非表示

show_light_controller.jpg  照明表示 (3D)

3Dの照明オブジェクトが表示されます。

Show_Light_Render.png  照明表示 (レンダリング)

レンダーの照明オブジェクトが表示されます。

show_wind_controller.jpg 風コントローラー表示

アバターの表面が白黒で現れます。

show_3d_shadow.jpg 影表示

3D影が現れます。

show_3d_grid.jpg 地面の影を表示

3D地面のグリッドが表示されます。

mceclip0.png グリッド表示 (ver 6.1)

3D 画面にグリッド状のグリッドが表示されます。

 

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