CLOのフォーマット
区分
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拡張子
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説明
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衣装 |
*.zpac |
衣装、パターン、縫い合わせ、生地など3D衣装を構成する情報を持っています。 |
プロジェクト |
*.zprj |
このファイルは、衣装の操作のために使用される様々なファイルを一つのファイルに圧縮して保存します。 |
パターン | *.pacx | CLO独自のパターンファイルフォーマットで、パターンの情報を持っています。 |
アバター | *.avt | アバター関連のすべてのファイル(モデル・サイズ・ポーズ・モーション・アクセサリー・配置仮想円柱・配置点)情報を持っています。 |
アバターサイズ | *.avs | アバターのサイズ情報を持っています。 このファイルを開く前に、対応するアバターファイル(*.avt)を開いておく必要があります。 |
ポーズ |
*.pos |
アバターのポーズ情報で、衣装ファイルにも含まれて保存されます。 |
モーション |
*.mtn |
アバターの動き(Motion)の情報です。 |
生地 | *.zfab | 設定した生地の属性値(テクスチャ+物性)を持っています。 |
物性 |
*.psp |
生地物性の詳細属性の値を持っています。 |
ステッチ |
*.sst |
ステッチの種類・本数・糸の太さ・幅・色などの情報を持っています。 |
ボタン | *.btn | ボタンの種類・大きさ・色などの情報を持っています。 |
ボタンホール | *.bth | ボタンホールの種類、大きさ、色などの情報を持っています。 |
配置点 |
*.arr |
配置点はアバターの周りに分布させた点で、パターンをアバターの周りに簡単に配置するために使用します。 |
配置仮想円柱 |
*.pan |
配置仮想円柱はアバターの各部位を覆っている緑の筒で、配置点を作成するための土台となります。 |
メジャー | *.mea | アバターに作成されたメジャーの情報を持っています。 |
カメラ投影 | *.cmp | カメラの視錐台(近い・遠いといった視野)情報を持っています。 |
カメラ位置 | *.cmt | 3D衣装画面のカメラ位置の情報を持っています。 |
シミュレーション属性 | *.smp | シミュレーションの精度を設定するプロパティ(属性)の情報を持っています。 |
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