目次
Objective
3D画面での、地面の認識の有無/高さを設定します。
Location
地面衝突処理
メインメニュー ▶ 環境 ▶ シミュレーション属性 ▶ グラウンド ▶ 衝突 On/Off
3D画面の背景で右クリックのポップアップメニュー ▶ シミュレーション属性 ▶ グラウンド ▶ 衝突 On/Off
地面の高さを設定
メインメニュー ▶ 環境 ▶ シミュレーション属性 ▶ グラウンド ▶ 高さ
3D画面の背景で右クリックのポップアップメニュー ▶ シミュレーション属性 ▶ グラウンド ▶ 高さ
Operation
- Locationのパスをたどります:
メインメニュー ▶ 環境 ▶ シミュレーション属性 ▶ グラウンド ▶ 衝突 On/Off
3D画面の背景で右クリックのポップアップメニュー ▶ シミュレーション属性 ▶ グラウンド ▶ 衝突 On/Off
→ Offにした場合、地面の認識がなくなるため、シミュレーション時にどことも付いていないパターンがあれば下に無限に落ち続けます。
- Locationのパスをたどります:
メインメニュー ▶ 環境 ▶ シミュレーション属性 ▶ グラウンド ▶ 高さ
3D画面の背景で右クリックのポップアップメニュー ▶ シミュレーション属性 ▶ グラウンド ▶ 高さ
- 高さの値を入力します。
→ 地面の位置が入力した高さに設定されます。
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