Objective
粒子間隔とは、衣装のパターンを構成する点の平均間隔、すなわちメッシュの大きさを指します。
この間隔に応じて、衣装のクオリティとシミュレーション速度が左右されます。
したがって、衣装をアバターに着装させる過程では、粒子間隔を基本的に20mm以上で使用し迅速に製作して、衣装完成後には、粒子間隔を5mm以下に下げ衣装のクオリティを高めて仕上げます。
Location
属性編集画面(Property Editor) ▶ シミュレーション属性 ▶ 粒子間隔
Operation
- パターンを選択します。
- Locationのパスをたどります:
属性編集画面(Property Editor) ▶ シミュレーション属性 ▶ 粒子間隔 - 粒子間隔に設定する値を入力します。(最小"1.0"、最大"700.0"の間の値を入力)
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キーボードでEnterキーを押して確定します。
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