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固定/固定解除

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 Objective

パターンをオブジェクトのように固定させる機能です。
シミュレーション時に非アクティブにされたパターンは衝突処理がされませんが、固定にされたパターンは衝突処理がされます。
主に、複数の重なりのある衣装を円滑にドレーピングするために使用されます。
例えば、インナーを先にドレーピングしたところにアウターをドレーピングした時に、時折発生する不安定なシミュレーションの問題を解決することができます。


Location

3Dツール ▶  選択/移動 ▶ 衣装右クリックのポップアップメニュー ▶ 固定 / 固定解除(Ctrl+K)

2Dツール ▶  パターン変形 ▶ パターン右クリックのポップアップメニュー ▶ 固定 / 固定解除(Ctrl+K)


Operation

  1. Locationのパスをたどります:

    3Dツール ▶  選択/移動 ▶ 衣装右クリックのポップアップメニュー ▶ 固定 / 固定解除(Ctrl+K)

    2Dツール ▶  パターン変形 ▶ パターン右クリックのポップアップメニュー ▶ 固定 / 固定解除(Ctrl+K)

    → そのパターンが固定/固定解除されます。
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