Définissez l'épaisseur de rendu pour les patrons.
La valeur d'épaisseur de rendu est uniquement visible dans la fenêtre 3D et la simulation ne prend pas en compte l'épaisseur lorsqu'elle est activée.
- Sélectionnez le patron pour définir l'épaisseur du rendu.
* Pour voir l'épaisseur du rendu, le style de rendu 3D du vêtement doit être défini sur l'un des modes de surface épaisse.
-
Définissez les options d'épaisseur dans l'éditeur de propriétés
Option Description
Épaisseur supplémentaire - Rendu Saisissez la valeur d'épaisseur de rendu souhaitée.
Cette valeur est uniquement utilisée pour le rendu et n'affecte pas les collisions. Cependant, lors de l'exportation, l'activation de l'option Épais exportera à la fois les maillages côté, arrière et les UV.
✨Astuce : L'épaisseur de collision peut être ajustée dans Propriétés de simulation ▶ Épaisseur suppl' - Collision
Direction d'extrusion Spécifiez la direction dans laquelle l'épaisseur est appliquée en fonction de la surface du patron. Les deux Appliquez une épaisseur uniforme à l'avant et à l'arrière en suivant le patron. En avant Appliquez l'épaisseur vers l'avant. En arrière Appliquez l'épaisseur vers l'arrière. Activez ou désactivez chaque côté pour déterminer si le maillage doit être généré.
Face arrière Indiquez si vous souhaitez générer la face avant. Face avant Indiquez si vous souhaitez générer la face arrière. Face de la couture Indiquez s'il faut générer la surface où les parties cousues et collées se rejoignent.
Géométrie latérale Courbure (%) Modifiez la courbure. Résolution Définissez le nombre de subdivisions. Double face Appliquez la même courbe aux deux côtés. Expansion UV
Nouveau dans CLO 2025.0
Le côté et le dos de l'UV peuvent être modifiés dans l'éditeur UV.
Face arrière
Déplacez l'UV de l'avant vers l'arrière.
Face Avant
Étendez les UV pour inclure le côté.
Commentaires